Skip to content
Hosting · Jaringan server dan domain

IP-forwarding dan “Unable to authenticate”

Mengapa proxy meneruskan alamat pemain ke backend, mode forwarding, cara mengonfigurasi key, dan analisis error autentikasi.

Diperbarui 13 Agustus 2026

Tanpa IP forwarding, server backend melihat semua pemain sebagai satu alamat — alamat proxy. Semua yang bergantung pada IP akan rusak: ban, batas, anti-bot, statistik.

Mode Velocity

ModeKapan
modernPaper 1.13+ — direkomendasikan
legacyKompatibilitas dengan BungeeCord lama
bungeeguardBungee dengan plugin proteksi
noneHanya untuk pengujian

Mengonfigurasi modern

Di proxy:

player-info-forwarding-mode = "modern"
forwarding-secret-file = "forwarding.secret"

Di setiap backend (Paper), config/paper-global.yml:

proxies:
  velocity:
    enabled: true
    online-mode: true
    secret: "same_key"

Dan online-mode=false di server.properties backend.

Error Unable to authenticate

Muncul ketika key atau mode tidak cocok:

  1. Key di proxy dan di backend berbeda (spasi tambahan, baris baru).
  2. proxies.velocity.enabled tidak diaktifkan di backend.
  3. Mode proxy adalah legacy, tetapi backend mengharapkan modern.
  4. Backend memiliki online-mode=true dengan modern forwarding.

Keamanan

online-mode=false di backend aman hanya ketika akses langsung ditutup: jika tidak, siapa pun bisa bergabung langsung dengan nickname orang lain. Di Millida, backend jaringan tidak dapat diakses dari luar — Jaringan server.

Hosting MinecraftServer Anda berjalan saat Anda offlineBuat server