IP-forwarding dan “Unable to authenticate”
Mengapa proxy meneruskan alamat pemain ke backend, mode forwarding, cara mengonfigurasi key, dan analisis error autentikasi.
Diperbarui 13 Agustus 2026
Tanpa IP forwarding, server backend melihat semua pemain sebagai satu alamat — alamat proxy. Semua yang bergantung pada IP akan rusak: ban, batas, anti-bot, statistik.
Mode Velocity
| Mode | Kapan |
|---|---|
modern | Paper 1.13+ — direkomendasikan |
legacy | Kompatibilitas dengan BungeeCord lama |
bungeeguard | Bungee dengan plugin proteksi |
none | Hanya untuk pengujian |
Mengonfigurasi modern
Di proxy:
player-info-forwarding-mode = "modern"
forwarding-secret-file = "forwarding.secret"
Di setiap backend (Paper), config/paper-global.yml:
proxies:
velocity:
enabled: true
online-mode: true
secret: "same_key"
Dan online-mode=false di server.properties backend.
Error Unable to authenticate
Muncul ketika key atau mode tidak cocok:
- Key di proxy dan di backend berbeda (spasi tambahan, baris baru).
proxies.velocity.enabledtidak diaktifkan di backend.- Mode proxy adalah
legacy, tetapi backend mengharapkanmodern. - Backend memiliki
online-mode=truedengan modern forwarding.
Keamanan
online-mode=false di backend aman hanya ketika akses langsung ditutup: jika tidak, siapa pun bisa bergabung langsung dengan nickname orang lain. Di Millida, backend jaringan tidak dapat diakses dari luar — Jaringan server.
Hosting MinecraftServer Anda berjalan saat Anda offlineBuat server
