Lobby dan berpindah antar server
Cara kerja lobby di jaringan: pemilihan server, menu kompas, perintah transfer, dan apa yang harus dilakukan saat salah satu server down.
Diperbarui 13 Agustus 2026
Lobi adalah titik masuk jaringan: pemain mendarat di sana saat terhubung dan dari sana menuju server game.
Yang Anda butuhkan
- Server terpisah (biasanya ringan, di dunia void).
- Plugin menu pilihan: kompas atau NPC dengan antarmuka.
- Konfigurasi proxy: lobi lebih dulu di
try— Velocity.
Transfer
/server survival
Pemain biasanya diberi menu, bukan perintah: kompas di slot pertama, dan sekali klik membuka daftar server beserta jumlah pemain online-nya.
Menu dibangun dengan plugin seperti BungeeGuiManager, DeluxeMenus, atau alat bawaan plugin lobi.
Yang perlu dikonfigurasi di lobi
| Pengaturan | Nilai |
|---|---|
| Mode permainan | adventure |
| PvP, mob, damage | nonaktifkan |
| Perubahan waktu dan cuaca | kunci |
| Inventaris | kosongkan saat bergabung |
| Jatuh ke void | teleport ke spawn |
| Radius muat | minimal |
Server game crash
Siapkan fallback: saat Survival down, pemain dilempar ke lobi alih-alih dikeluarkan dari server. Banyak juga yang menambahkan limbo — server stub minimal yang menampung pemain selama restart.
Beban
Lobi hampir tidak mengonsumsi apa pun, tetapi tetap memakan memori dari paket Anda. Pada paket kecil, jaringan tiga server membagi memori menjadi tiga — Berapa RAM yang Anda butuhkan.
