Beberapa proxy dan load balancing
Saat satu proxy tidak cukup: konfigurasi dengan beberapa titik masuk, sinkronisasi via Redis, dan jebakannya.
Diperbarui 13 Agustus 2026
Satu proxy menangani ribuan koneksi dan jarang menjadi hambatan. Namun terkadang Anda memerlukan lebih dari satu.
Kapan Anda membutuhkannya
- Titik masuk yang berbeda secara geografis (untuk mengurangi ping bagi berbagai wilayah).
- Toleransi kesalahan: satu proxy yang mati tidak akan melumpuhkan titik masuk.
- Jumlah pemain bersamaan yang sangat tinggi.
Cara menghubungkannya
Plugin sinkronisasi melalui Redis (RedisBungee dan sejenisnya) menyediakan:
- daftar pemain bersama di seluruh jaringan;
- pesan pribadi antar pemain di proxy yang berbeda;
/glistyang berfungsi dan obrolan bersama — Obrolan bersama.
Tanpa sinkronisasi, dua proxy adalah dua jaringan independen yang tidak mengetahui satu sama lain.
Jebakan
- Redis menjadi titik kritis: jika mati, seluruh jaringan rusak.
- Sesi duplikat: satu pemain dapat terhubung ke kedua proxy. Anda memerlukan pemeriksaan keunikan.
- Plugin yang tidak dirancang untuk banyak proxy akan mulai menduplikasi tindakan.
Lebih sederhana
Untuk sebagian besar proyek, satu proxy dan titik masuk yang berbeda di tingkat jaringan sudah cukup — Ping. Banyak proxy adalah solusi untuk proyek besar dengan beban nyata.
Hosting MinecraftServer Anda berjalan saat Anda offlineBuat server
