WorldEdit, schematics, और तैयार स्पॉन
Millida सर्वर पर डाउनलोड किया गया स्पॉन कैसे लगाएँ: WorldEdit schematics, बिल्ड कॉपी करना, // कमांड, और फ़ेल हुए एडिट को रोलबैक करना।
4 अगस्त 2026 को अपडेट किया गया
तैयार स्पॉन, एरिना या घर आमतौर पर स्कीमैटिक फ़ाइल के रूप में मिलता है (.schem, या कभी-कभार पुराना .schematic)। इसे आप WorldEdit प्लगइन से इंस्टॉल करते हैं — वही प्लगइन जो बिल्ड कॉपी करने और एक साथ कई ब्लॉक बदलने के लिए चाहिए।
स्कीमैटिक इंस्टॉल करना
- "Plugins and mods" सेक्शन में जाएँ → WorldEdit → सर्वर रीस्टार्ट करें।
- फ़ाइल को Files के ज़रिए
plugins/WorldEdit/schematics/फ़ोल्डर में डालें (उसे विंडो में ड्रैग करना काफ़ी है)। - गेम में जाकर वहाँ खड़े हों जहाँ बिल्ड दिखना चाहिए और चलाएँ:
//schem load file_name
//paste
//paste -a बिना हवा के पेस्ट करता है — यह आसपास के लैंडस्केप को नहीं हटाएगा। //paste -o ठीक उन्हीं निर्देशांकों पर पेस्ट करता है जहाँ बिल्ड सेव हुआ था।
गलत जगह पेस्ट हो गया? //undo इस्तेमाल करें। Undo कई स्टेप पीछे तक काम करता है; जो आपने undo किया उसे वापस लाने के लिए //redo चलाएँ।
अपना बिल्ड कॉपी करना
//wand — give selection wand
लेफ़्ट-क्लिक पहला पॉइंट सेट करता है, राइट-क्लिक दूसरा; इनके बीच का एरिया सेलेक्ट हो जाता है।
//copy — copy relative to you
//cut — cut
//paste — paste
//schem save name — save to file
//copy के समय आप जिस पॉइंट पर खड़े थे वही पेस्ट पॉइंट बनता है — हमेशा एक ही कोने में खड़े रहें, वरना बिल्ड "खिसक" जाएगा।
और काम के कमांड
| कमांड | यह क्या करता है |
|---|---|
//set stone | सेलेक्शन को एक ब्लॉक से भरें |
//replace dirt grass_block | एक ब्लॉक को दूसरे से बदलें |
//walls, //hollow | दीवारें बनाएँ और अंदर का हिस्सा खोखला करें |
//sphere glass 10 | 10 रेडियस का गोला |
//rotate 90, //flip | पेस्ट करने से पहले बफ़र को घुमाएँ और मिरर करें |
//expand 10 up | सेलेक्शन बढ़ाएँ |
//regen | सेलेक्ट किए एरिया में दुनिया की मूल जनरेशन बहाल करें |
सावधानी
- WorldEdit एक ही कमांड से आधा मैप मिटाने का सबसे तेज़ तरीका है।
worldedit.*परमिशन अपने पास ही रखें: Permissions and groups। - बहुत बड़े ऑपरेशन (
//setलाखों ब्लॉकों पर) सर्वर को फ़्रीज़ कर देते हैं और watchdog ट्रिगर कर देते हैं। इन्हें टुकड़ों में करें, बेहतर होगा खाली सर्वर पर। - बड़े रीबिल्ड से पहले कॉपी बना लें: "World and copies" → Backups।
//undoहमेशा नहीं बचाता — जैसे रीस्टार्ट के बाद history खाली हो जाती है।
मैप पर स्पॉन सेट करना
बिल्ड पेस्ट करने के बाद स्पॉन पॉइंट सेट करें:
/setworldspawn
और, अगर EssentialsX इंस्टॉल है, तो /setspawn — नए खिलाड़ियों के लिए यही प्राथमिकता लेता है (Basic commands)। स्पॉन को टूटने से बचाने के लिए WorldGuard रीजन (Claims and territory protection) या Settings में "Spawn protection" रेडियस इस्तेमाल करें।
सिर्फ़ बिल्ड नहीं, पूरा मैप
अगर आपने स्कीमैटिक की जगह पूरी दुनिया डाउनलोड की है, तो उसे पेस्ट नहीं किया जाता — उसे आर्काइव के रूप में अपलोड करते हैं: Multiple worlds and uploading your own।
