बैकअप और रीस्टोरेशन
Millida में बैकअप कैसे काम करते हैं: मैनुअल और ऑटोमैटिक कॉपी, चेकबॉक्स से कोर बदलने से पहले की कॉपी, वर्ल्ड रीस्टोरेशन, और प्लान की लिमिट।
13 अक्टूबर 2026 को अपडेट किया गया
बैकअप पूरी सर्वर डायरेक्टरी होती है: वर्ल्ड, कॉन्फ़िग, मॉड। यह उसी मशीन पर नहीं, बल्कि अलग स्टोरेज में रखा जाता है, इसलिए नोड में दिक्कत होने पर भी यह बचा रहता है।
बैकअप के प्रकार
मैनुअल। “वर्ल्ड और बैकअप” → “बैकअप” सेक्शन में “बैकअप बनाएँ” बटन। 30 दिनों तक रखा जाता है, और पेड सर्वर पर — कम से कम पेड पीरियड खत्म होने तक।
ऑटोमैटिक। पेड प्लान पर — दिन में एक बार, अगर पिछले 24 घंटों में सर्वर पर खेला गया हो। उसी सेक्शन में “दिन में एक बार बैकअप” स्विच से चालू-बंद होता है। पुराने ऑटो-बैकअप नए से हट जाते हैं; रिटेंशन पीरियड प्लान तय करता है।
बदलाव से पहले। कोर, वर्ज़न, मॉडपैक या मैप बदलने की पुष्टि में “पहले वर्ल्ड का बैकअप बनाएँ” चेकबॉक्स होता है — इसके साथ पैनल बदलाव से पहले बैकअप ले लेता है। यह डिफ़ॉल्ट रूप से बंद रहता है: बड़े वर्ल्ड पर बैकअप में कई मिनट लगते हैं और प्लान की डिस्क भी खर्च होती है। ऐसे बैकअप एक हफ्ते तक रहते हैं: इनका मकसद फेल हुआ बदलाव वापस लाना है, इतिहास स्टोर करना नहीं।
चल रहे सर्वर पर बैकअप
आप ले सकते हैं। आर्काइव करने से पहले हम सर्वर से वर्ल्ड को डिस्क पर फ्लश करने और ऑटोसेव रोकने को कहते हैं, फिर इसे वापस चालू कर देते हैं। खिलाड़ियों को पता नहीं चलता।
रीस्टोर करना
- सर्वर बंद करें — चल रहे वर्ल्ड पर रीस्टोर करने से वह खराब हो जाएगा।
- सेक्शन “वर्ल्ड और बैकअप” → “बैकअप” → जिस बैकअप की ज़रूरत है उसके आगे “रीस्टोर”।
- इसे शुरू करें।
रीस्टोर करने से बैकअप के समय की स्थिति पूरी तरह लौट आती है। इसके बाद जो कुछ हुआ, वह सब चला जाता है — इसलिए रोलबैक से पहले मौजूदा स्थिति का नया बैकअप बना लेना समझदारी है।
आप कितने बैकअप रख सकते हैं
बैकअप प्लान की डिस्क में जगह लेते हैं। सभी बैकअप का जोड़ और नए का साइज़ मिलकर डिस्क से ज़्यादा नहीं होना चाहिए — वरना पैनल मना कर देगा और पुराना हटाने का सुझाव देगा। डिफ़ॉल्ट रूप से पाँच मैनुअल बैकअप तक।
वर्ल्ड अपने कंप्यूटर पर डाउनलोड करना
सेक्शन “वर्ल्ड और बैकअप” → “वर्ल्ड डाउनलोड करें”। हम सभी डाइमेंशन वाला आर्काइव पैक करके आपको फ़ाइल के रूप में दे देंगे।
