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होस्टिंग · फ़ाइलें, बैकअप और डेटाबेस

सर्वर फ़ाइलें

Millida फ़ाइल मैनेजर: बड़े आर्काइव और फ़ोल्डर अपलोड करना, मूव और कॉपी करना, वहीं एक्सट्रैक्ट करना, कॉन्फ़िग एडिट करना।

13 अगस्त 2026 को अपडेट किया गया

“फ़ाइलें” सेक्शन सभी प्लान्स पर उपलब्ध है: आप पूरी सर्वर डायरेक्टरी देख सकते हैं। पूरा एक्सेस — अपनी फ़ाइलें अपलोड करना, SFTP, फ़ोल्डर, नाम बदलना, कॉपी करना, अनपैक करना, डाउनलोड करना — किसी भी पेड प्लान पर उपलब्ध है। फ्री प्लान पर क्या उपलब्ध है, वह नीचे बताया गया है।

अपलोड करना

फ़ाइलों को विंडो में ड्रैग करें या “Upload” पर क्लिक करें। कोई साइज़ लिमिट नहीं है: 5 GB का वर्ल्ड आर्काइव भी छोटी कॉन्फ़िग की तरह ही अपलोड हो जाता है — पैनल उसे चंक्स में बाँटकर एक-एक करके भेजता है, और अगर कनेक्शन टूट जाए, तो सिर्फ़ फेल हुए चंक को दोबारा भेजता है।

फ़ोल्डर अपलोड भी है — पूरा फ़ोल्डर, उसके अंदर की सारी चीज़ों के साथ।

असली लिमिट सिर्फ़ एक है — आपके प्लान का डिस्क कोटा।

चुनी हुई आइटम्स के साथ क्या कर सकते हैं

कई फ़ाइलें या फ़ोल्डर चुनें:

  • Move — जैसे पूरे mods फ़ोल्डर को mods_off में ले जाएँ, ताकि मॉडपैक को डिलीट किए बिना बंद किया जा सके।
  • Copy — प्रयोग करने से पहले कॉन्फ़िग की डुप्लिकेट कॉपी बनाएँ।
  • Unpack — zip या tar.gz को वहीं पर खोलें, बिना कंप्यूटर पर डाउनलोड किए।
  • Archive — चुनी हुई चीज़ों को एक tar.gz में पैक करें।
  • Delete।

कॉन्फ़िग एडिट करना

टेक्स्ट फ़ाइलें (.yml, .properties, .json, .toml, .conf) सिंटैक्स हाइलाइटिंग वाले एडिटर में खुलती हैं। सेव करने के बाद रीस्टार्ट करना ज़रूरी है: सर्वर स्टार्टअप पर ही कॉन्फ़िग पढ़ता है।

YAML के साथ सावधान रहें: इंडेंटेशन मायने रखता है, और स्पेस की जगह टैब ही “एडिट करने के बाद सर्वर स्टार्ट नहीं होता” वाले लगभग आधे मामलों की वजह है।

किन चीज़ों को छूना नहीं चाहिए

  • eula.txt — पैनल खुद सहमति सेट करता है।
  • server.properties को यहाँ भी एडिट कर सकते हैं और “Settings” सेक्शन में भी — यह एक ही फ़ाइल है। फ़ाइल में किए गए एडिट्स पैनल उठा लेगा, और सर्वर स्टार्ट करने पर वे ओवरराइट नहीं होंगे; जिन कीज़ को पैनल नहीं पहचानता, वे वैसे ही रहने दी जाती हैं। गेम पोर्ट और लिसनिंग एड्रेस होस्टिंग सेट करती है: उन्हें अपनी वैल्यू में बदलने पर सर्वर में कोई प्लेयर नहीं आएगा।
  • कोई भी .properties, .yml और .toml फ़ाइल फ़ॉर्म की तरह खोली जा सकती है — एडिटर में “Open as form” बटन। प्लगइन कॉन्फ़िग के लिए यह सुविधाजनक है: फ़ील्ड के टाइप वैल्यू से तय हो जाते हैं, और जो आपने नहीं बदला वह फ़ाइल में जैसा था वैसा ही रहता है।
  • libraries/ और cache/ — अपने आप रीस्टोर हो जाते हैं।

फ्री प्लान पर

आप पूरी डायरेक्टरी देख सकते हैं। आप टेक्स्ट कॉन्फ़िग एडिट कर सकते हैं और ऐड-ऑन फ़ोल्डर्स के अंदर की गैर-ज़रूरी फ़ाइलें डिलीट कर सकते हैं: plugins, mods, config, defaultconfigs, datapacks (जिसमें <world>/datapacks भी शामिल है), resourcepacks, shaderpacks, kubejs, scripts, logs, crash-reports। एडिटर डेटा खोलता है, कोड नहीं: .yml, .yaml, .json, .properties, .toml, .conf, .cfg, .ini, .txt, .md, .mcmeta, .snbt, .log, .mcfunction। ऐड-ऑन फ़ोल्डर खुद डिलीट नहीं कर सकते — सिर्फ़ उसके अंदर की चीज़ें।

पेड प्लान की सीमा नई फ़ाइलें अंदर लाना ही रहती है: अपलोड करना, फ़ोल्डर बनाना, नाम बदलना, कॉपी करना, मूव करना, अनपैक करना, डाउनलोड करना, SFTP, और वर्ल्ड इम्पोर्ट। इस तरह फ्री प्लान पर किसी और की .jar कंटेनर में नहीं पहुँचती।

फ़ोल्डर तुरंत नहीं दिखते: logs और config — पहले सर्वर स्टार्ट के बाद, plugins और mods — जब “Plugins and mods” टैब में कुछ इंस्टॉल होता है। वनीला कोर पर plugins फ़ोल्डर होगा ही नहीं — प्लगइन रखने की जगह ही नहीं है।

“Plugins and mods” टैब से इंस्टॉल किया गया मॉड या प्लगइन, उसकी फ़ाइल डिलीट करने के बाद अगले स्टार्ट पर वापस आ जाएगा: उसे उसी टैब से हटाना ज़रूरी है।

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