इंटरफ़ेस और परफ़ॉर्मेंस
स्कोरबोर्ड, TAB, बॉसबार और होलोग्राम कितने महंगे पड़ते हैं, लोड में उनका हिस्सा कैसे ढूँढें, और लुक बिगाड़े बिना कैसे कॉन्फ़िगर करें।
13 अगस्त 2026 को अपडेट किया गया
इंटरफ़ेस मुफ़्त दिखते हैं, लेकिन जो भी एलिमेंट अपडेट होता है, वह हर प्लेयर तक पैकेट भेजता है।
लागत
| एलिमेंट | क्या होता है |
|---|---|
| स्कोरबोर्ड | हर अपडेट पर हर लाइन के लिए एक पैकेट |
| TAB | लिस्ट में हर प्लेयर के लिए एक पैकेट |
| बॉसबार | हर अपडेट पर एक पैकेट |
| होलोग्राम | रेडियस के भीतर सभी के लिए एंटिटी या पैकेट |
| एक्शनबार | हर अपडेट पर एक पैकेट |
100 प्लेयर के साथ, हर टिक पर अपडेट होने वाला 10-लाइन का स्कोरबोर्ड अकेले अपने लिए हर सेकंड 20,000 पैकेट भेजता है।
कॉन्फ़िगरेशन
refresh-interval: 20 ticks, i.e. once per second
placeholder-refresh:
"%server_tps%": 100
"%player_ping%": 40
नियम: अपडेट सिर्फ़ तब करें जब वैल्यू वाकई बदले। सर्वर का नाम — कभी नहीं। बैलेंस — जब वह बदले। TPS — हर 5 सेकंड में एक बार।
डायग्नोस्टिक्स
प्रोफ़ाइलर में इंटरफ़ेस प्लगिन और नेटवर्क थ्रेड की ब्रांच देखें — Spark। अगर स्कोरबोर्ड बंद करने के बाद TPS बढ़ता है, तो आपको कारण मिल गया।
किन चीज़ों पर कंजूसी न करें
स्टैटिक एलिमेंट: टाइटल, लोगो, लिंक। ये एक बार ही ड्रॉ होते हैं।
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