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होस्टिंग · प्लगिन

Schematic फाइल: अपलोड और पेस्ट

तैयार बिल्ड कैसे इस्तेमाल करें: .schem और .schematic फॉर्मेट, फाइल कहां रखें, पेस्ट करना, और लैंडस्केप में फिट करना।

13 अगस्त 2026 को अपडेट किया गया

एक स्कीमैटिक दुनिया का सेव किया हुआ हिस्सा है: स्पॉन, एरीना, घर। फ़ॉर्मैट .schem (आधुनिक) या .schematic (पुराना, 1.13 से पहले) होता है।

इसे कहाँ रखें

plugins/WorldEdit/schematics/ (या plugins/FastAsyncWorldEdit/schematics/)। इसे "Files" या SFTP से अपलोड करें।

कमांड

//schem list
//schem load spawn
//paste
//paste -a        do not paste air
//schem save myspawn

पेस्ट पॉइंट खिलाड़ी की पोज़िशन और स्कीमैटिक का ओरिजिन पॉइंट होता है। अगर कोई बिल्ड "गलत जगह" पर आ जाए, तो वजह आमतौर पर ओरिजिन होती है: स्कीमैटिक को उसी खास पॉइंट पर खड़े होकर सेव करें।

पुराना फ़ॉर्मैट

1.12 और उससे पहले का .schematic न्यूमेरिक ब्लॉक ID रखता है। नए वर्शन पर यह या तो खुलेगा ही नहीं या कचरा बन जाएगा। इसे थर्ड-पार्टी टूल्स से कन्वर्ट करें या अपने गेम के लिए कोई वर्शन ढूँढें।

टेरेन से फ़िट करना

तैयार स्पॉन लगभग कभी समतल नहीं होता। स्टैंडर्ड तरीका: इसे पेस्ट करें, फिर //set और //naturalize से एरिया को समतल करें, और उसके बाद फ़्लोटिंग ब्लॉक हटाएँ।

परफ़ॉर्मेंस

करोड़ों ब्लॉक वाला बड़ा स्कीमैटिक भारी ऑपरेशन होता है। इसे खाली सर्वर पर, मेंटेनेंस मोड में, और दुनिया की एक कॉपी के साथ करें — बैकअप।

ये कहाँ से लें

स्कीमैटिक अलग-अलग प्लेटफ़ॉर्म पर बेचे और शेयर किए जाते हैं। फ़ाइल डेटा होती है, कोड नहीं, इसलिए यह मैलिशियस नहीं हो सकती, लेकिन पेस्ट करने से पहले वर्शन और साइज़ ज़रूर चेक करें।

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