Skip to content
होस्टिंग · प्लगिन

जॉब और कमाई (Jobs Reborn)

जॉब सेट करना: किस काम का पैसा दें, महँगाई से कैसे बचें, इनकम की सीमाएँ और ऑटोमैटिक फ़ार्म पर फ़ार्मिंग से सुरक्षा।

13 अगस्त 2026 को अपडेट किया गया

Jobs Reborn — खिलाड़ियों को आय देने का स्टैंडर्ड तरीका: खिलाड़ी एक जॉब चुनता है और एक्शन के लिए भुगतान पाता है — माइनिंग, क्राफ्टिंग, मॉब्स को मारना, फ़िशिंग।

मूल बातें

/jobs browse
/jobs join miner
/jobs stats
/jobs leave miner

एक साथ रखी जा सकने वाली जॉब्स की संख्या कॉन्फ़िग में सीमित होती है और अक्सर रैंक के तौर पर बेची जाती है।

बैलेंसिंग

मुख्य जोखिम ऑटोमेटेड फ़ार्म हैं। एक खिलाड़ी आयरन फ़ार्म बनाता है और बिना कुछ किए पैसे कमाता है।

इसमें क्या मदद करता है:

  • प्रति घंटा आय सीमा (limitedItems और कॉन्फ़िग में प्रति घंटा सीमाएँ)।
  • सिर्फ़ “प्राकृतिक” ब्लॉक्स की माइनिंग पर भुगतान करें: खिलाड़ी द्वारा रखे गए ब्लॉक्स के लिए भुगतान बंद करना अनिवार्य सेटिंग है, वरना “रखो-और-तोड़ो” लूप पैसे छापता है।
  • जॉब लेवल बढ़ने पर भुगतान घटाएँ — मानक Jobs मैकेनिक्स।
  • स्पॉनर से निकलने वाले मॉब्स को बाहर रखना।

कितना भुगतान करें

एक अच्छा बेंचमार्क: खेल के एक सक्रिय घंटे में आपको ऐसी राशि मिलनी चाहिए जिससे 1–2 काम के आइटम खरीदे जा सकें, डायमंड आर्मर का पूरा सेट नहीं। दुकानों की कीमतों से हिसाब लगाएँ, न कि उल्टा।

जाँच

हफ़्ते में एक बार /baltop देखें। अगर टॉप मीडियन से तेज़ बढ़ रहा है, तो कहीं कुछ लीक हो रहा है: आम तौर पर यह कोई एक खास जॉब या एक फ़ार्म होता है — इकॉनमी।

परफ़ॉर्मेंस

Jobs ज़्यादातर गेम इवेंट्स को सब्सक्राइब करता है। ज़्यादा खिलाड़ियों वाले सर्वर पर, जिन जॉब्स की ज़रूरत नहीं है उन्हें बंद कर दें: हर जॉब हर प्लेयर एक्शन पर अतिरिक्त चेक जोड़ता है।

Minecraft होस्टिंगआपके ऑफ़लाइन रहने पर भी सर्वर चलता हैसर्वर बनाएँ