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Hébergement · Logiciels de serveur, versions et Java

Serveur Forge : par où commencer

Comment fonctionne Forge, ce qu'est une version de loader, où placer les mods et pourquoi les modpacks exigent une build exacte.

Mis à jour le 13 août 2026

Forge est le plus ancien chargeur de mods. La plupart des gros modpacks sont construits sur lui, en particulier sur les versions 1.12.2, 1.16.5, 1.18.2 et 1.20.1.

Version du chargeur

Outre la version du jeu, Forge possède son propre numéro de build : 47.4.14. Les modpacks sont construits pour un build précis et peuvent refuser de démarrer sur un build voisin. La ligne de log requires forge 47.4.14 or above fait exactement référence à cela.

Vous le modifiez dans « Paramètres » → « Noyau et version » → « Version du chargeur » — Noyau et version.

Mods

Les fichiers .jar vont dans mods. Le catalogue du panneau installe automatiquement les mods compatibles ; manuellement — via « Fichiers » ou SFTP.

Le serveur a besoin des mods côté serveur et communs. Les mods purement côté client (shaders, minimaps, interfaces) sont soit inutiles sur le serveur, soit feront planter le démarrage — Mods côté client et côté serveur.

Mémoire

Un modpack Forge exige plusieurs fois plus de mémoire qu'un serveur vanilla : 200 mods, c'est 8–12 GB. Installer un gros modpack sur 4 GB est inutile — De combien de mémoire un modpack a besoin.

Problèmes courants

SymptômeAnalyse
Écran avec une longue liste d'erreursLoadingFailedException
Missing or unsupported mandatory dependenciesDépendance manquante — analyse
Le monde ne se charge pas après une mise à jourRemappage du registre
Le démarrage prend plusieurs minutesNormal pour un gros modpack, accéléré par la pré-génération

NeoForge

Depuis la 1.20.2, il existe un fork nommé NeoForge, vers lequel une partie importante des développeurs a migré — NeoForge.

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