Хостинг · Производительность

Сервер на 100+ онлайна: что менять

Что перестраивают на крупном сервере: радиусы, лимиты, сетка серверов, база данных, модерация и мониторинг состояния.

Обновлено 13 августа 2026 г.

Сервер на 100 игроков — не увеличенная версия сервера на 10, а другая конструкция.

Что менять

Радиусы. view-distance 6, simulation-distance 4 — view-distance. Это первое и самое действенное.

Лимиты сущностей. Лимиты спавна умножаются на число игроков: без урезания получите тысячи мобов — Мобы и сущности.

Мир. Ограниченная и предгенерированная зона — Граница мира, Предгенерация.

База данных. Все плагины на MySQL, файловые хранилища не выдержат — MySQL для плагинов.

Сетка. Разделение на лобби, выживание и ресурсный мир снимает нагрузку с одного процесса — Сеть серверов.

Что добавить

  • Постоянный мониторинг TPS и памяти, уведомления о падении — Уведомления.
  • Античит и антибот: на большом сервере они обязательны.
  • Команда модерации с разграничением прав — Права модераторов.
  • Регулярное профилирование, а не только при жалобах — Spark.

Что убрать

Тяжёлые декоративные плагины, частые автосообщения, обновления интерфейсов каждый тик, лишние миры. На 100 игроках каждая мелочь умножается на 100.

Ожидания по железу

Один поток тика — общий на весь мир: Folia снимает это ограничение, но ломает совместимость. Обычно дешевле и надёжнее разделить нагрузку по серверам сетки.