Сервер на 100+ онлайна: что менять
Что перестраивают на крупном сервере: радиусы, лимиты, сетка серверов, база данных, модерация и мониторинг состояния.
Обновлено 13 августа 2026 г.
Сервер на 100 игроков — не увеличенная версия сервера на 10, а другая конструкция.
Что менять
Радиусы. view-distance 6, simulation-distance 4 — view-distance. Это первое и самое действенное.
Лимиты сущностей. Лимиты спавна умножаются на число игроков: без урезания получите тысячи мобов — Мобы и сущности.
Мир. Ограниченная и предгенерированная зона — Граница мира, Предгенерация.
База данных. Все плагины на MySQL, файловые хранилища не выдержат — MySQL для плагинов.
Сетка. Разделение на лобби, выживание и ресурсный мир снимает нагрузку с одного процесса — Сеть серверов.
Что добавить
- Постоянный мониторинг TPS и памяти, уведомления о падении — Уведомления.
- Античит и антибот: на большом сервере они обязательны.
- Команда модерации с разграничением прав — Права модераторов.
- Регулярное профилирование, а не только при жалобах — Spark.
Что убрать
Тяжёлые декоративные плагины, частые автосообщения, обновления интерфейсов каждый тик, лишние миры. На 100 игроках каждая мелочь умножается на 100.
Ожидания по железу
Один поток тика — общий на весь мир: Folia снимает это ограничение, но ломает совместимость. Обычно дешевле и надёжнее разделить нагрузку по серверам сетки.