Хостинг · Производительность

Дальность отслеживания сущностей

entity-tracking-range: что это, как влияет на трафик и FPS игроков и какие значения ставить.

Обновлено 13 августа 2026 г.

Отдельный от прогрузки параметр: на каком расстоянии клиент получает информацию о сущностях.

Настройка

spigot.yml:

entity-tracking-range:
  players: 48
  animals: 48
  monsters: 48
  misc: 32
  display: 128
  other: 64

На что влияет

  • Трафик: каждая сущность в радиусе отправляется каждому игроку.
  • FPS игроков: клиент отрисовывает всё, что получил.
  • Игровой процесс: PvP на большой дистанции требует видеть противника.

Рекомендации

Тип сервераplayersmonstersmisc
Выживание484032
Большой онлайн403224
PvP-арена644832
Лобби3216

Слишком малое значение даёт «появляющихся из воздуха» игроков — на PvP это критично.

Голограммы и display-сущности

Для них отдельный параметр (display): голограмму на спавне должно быть видно издалека, а вот предметы на полу — нет.

Связь с другими настройками

Работает вместе с entity-activation-range (что тикает) и лимитами спавна — Мобы и сущности, Оптимизация Paper.