Skip to content
হোস্টিং · সার্ভার সেটআপ

প্যাকেট কম্প্রেশন এবং নেটওয়ার্ক সেটিংস

network-compression-threshold এবং অন্যান্য নেটওয়ার্ক প্যারামিটার: এগুলো কী প্রভাব ফেলে, কখন পরিবর্তন করবেন এবং ভুল মান কী সমস্যা তৈরি করতে পারে।

আপডেট: ১৩ আগস্ট, ২০২৬

network-compression-threshold=256

নির্দিষ্ট সাইজের চেয়ে বড় প্যাকেটগুলো পাঠানোর আগে কমপ্রেস করা হয়। ডিফল্ট হলো 256 বাইট।

কী পরিবর্তন করবেন

মানকখন
256ডিফল্ট, প্রায় সবার জন্য উপযুক্ত
512ভালো কানেকশনে অনেক প্লেয়ার থাকা সার্ভার: CPU-এর কাজ কম হয়
-1কমপ্রেশন বন্ধ। শুধু LAN-এর জন্য — ট্রাফিক কয়েক গুণ বেড়ে যাবে

হোস্টিংয়ে সাধারণত এটি পরিবর্তন করার দরকার হয় না: কানেকশনই বাধা নয়, আর CPU-এর সময় বেশি ব্যয়বহুল।

সার্ভার নেটওয়ার্ক

প্রক্সি ও ব্যাকএন্ডের মধ্যে কমপ্রেশন প্রায়ই বন্ধ থাকে: এরা কাছাকাছি, কানেকশন দ্রুত, আর দুইবার কমপ্রেস করা অর্থহীন। Velocity-তে এটি আলাদাভাবে কনফিগার করা হয় — Velocity।

নেটওয়ার্কে আর কী প্রভাব ফেলে

  • ভিউতে থাকা এনটিটির সংখ্যা — ট্রাফিকের প্রধান উৎস।
  • স্কোরবোর্ড ও TAB-এর আপডেট রেট।
  • স্পনে থাকা হোলোগ্রাম ও আইটেম ফ্রেম — হোলোগ্রাম।
  • view-distance — view-distance।

স্বাভাবিক TPS-এ প্লেয়াররা ল্যাগের অভিযোগ করলে এদিকে দেখুন, কমপ্রেশনে নয় — পিং।

Minecraft হোস্টিংআপনি অফলাইনে থাকলেও আপনার সার্ভার চলেসার্ভার তৈরি করুন