কঠিনতা এবং গেমে এর প্রভাব
peaceful, easy, normal ও hard-এর পার্থক্য, সার্ভারে কঠিনতা কোথায় বদলাবেন এবং peaceful-এ মব স্পন না হওয়ার কারণ।
আপডেট: ১৩ আগস্ট, ২০২৬
ডিফিকাল্টি ঠিক করে দেয় পৃথিবী কতটা আক্রমণাত্মক হবে: মবের ড্যামেজ, হাঙ্গার, শত্রু মব স্পন।
| মান | কী ঘটে |
|---|---|
peaceful | কোনো শত্রু মব নেই, হাঙ্গার মারে না, হেলথ রিজেনারেট হয় |
easy | মব থাকে, ড্যামেজ কম, হাঙ্গার আপনাকে ৫ হার্ট পর্যন্ত নামায় |
normal | সাধারণ গেম, হাঙ্গার আপনাকে আধা হার্ট পর্যন্ত নামায় |
hard | সর্বোচ্চ ড্যামেজ, হাঙ্গার মারে, জম্বি দরজা ভাঙে, জম্বি ভিলেজারদের ইনফেক্ট করে |
কীভাবে পরিবর্তন করবেন
“Settings” সেকশন → “Difficulty”, অথবা server.properties-এ difficulty=normal। চলমান সার্ভারে নিচের কমান্ডটি কাজ করে:
difficulty hard
OP থাকা প্লেয়াররা গেমের ভেতরে /difficulty ব্যবহার করতে পারেন।
সাধারণ প্রশ্ন
মব স্পন হচ্ছে না। প্রথমে দেখুন peaceful সেট করা আছে কি না। দ্বিতীয়ত spawn-monsters=true। তৃতীয়ত প্লাগইন এবং WorldGuard রিজিয়ন ফ্ল্যাগ: Mob spawning।
রিস্টার্টের পর ডিফিকাল্টি রিসেট হয়ে যায়। এর মানে কোথাও force-gamemode সেট করা আছে, অথবা কোনো মাল্টিওয়ার্ল্ড প্লাগইন প্রতিটি ওয়ার্ল্ডের জন্য নিজের ডিফিকাল্টি সেট করে — Multiverse।
হার্ডকোর। hard আর হার্ডকোর আলাদা জিনিস: হার্ডকোরে মৃত্যু স্থায়ী এবং প্লেয়ার স্পেক্টেটর হয়ে যায়। এটি আলাদা কী — Hardcore mode।
ডিফিকাল্টি ও আঞ্চলিক সেটিংস
লোকাল ডিফিকাল্টি চাঙ্কে কাটানো সময় এবং চাঁদের চক্রের সাথে বাড়ে: hard-এ মবের সরঞ্জাম ও ইফেক্ট নিয়ে স্পন হওয়ার সম্ভাবনা থাকে। এটি বাগ নয় এবং প্লাগইনও নয়।
