Skip to content
হোস্টিং · সার্ভার সেটআপ

নিকনেম লগইন, স্কিন ও অথেন্টিকেশন

অফলাইন অ্যাকাউন্টের প্লেয়ারকে Millida সার্ভারে ঢুকতে দেওয়ার উপায়, অথেন্টিকেশন প্লাগইন কেন দরকার, স্কিন ফেরানো এবং মোড বদলে প্রোগ্রেস না হারানো।

আপডেট: ৪ আগস্ট, ২০২৬

ডিফল্টভাবে, সার্ভার Minecraft লাইসেন্স যাচাই করে। অফলাইন অ্যাকাউন্টযুক্ত ক্লায়েন্ট থেকে সংযোগ করা প্লেয়ার “Failed to verify username” / Failed to verify username বার্তা পায়।

নিকনেম লগইন চালু করুন

“Settings” → “Nickname login”-এ যান। এটুকুই — কোনো ফাইল সম্পাদনা করার প্রয়োজন নেই।

এছাড়াও তৃতীয় একটি অপশন আছে — “Sign in only with a Millida account”: নিকনেম লঞ্চার নয়, বরং প্ল্যাটফর্মে থাকা আপনার অ্যাকাউন্ট দ্বারা নিশ্চিত হয়। সার্ভারে নিজের রেজিস্ট্রেশন সিস্টেম না থাকলে এটি একটি সুবিধাজনক সমঝোতা।

লাইসেন্সের সাথে সাথে কী কী ভেঙে পড়ে

যাচাই ছাড়া, একটি নিকনেম কেবল একটি স্ট্রিং, যা প্লেয়ার নিজেই টাইপ করেছে। এর তিনটি অনিবার্য পরিণতি রয়েছে।

1. আপনার একটি অথেন্টিকেশন প্লাগইন প্রয়োজন। AuthMe বা nLogin: প্লেয়ার একটি পাসওয়ার্ড দিয়ে রেজিস্টার করে (/register password password) এবং একই পাসওয়ার্ড দিয়ে লগইন করে (/login password)। এটি ছাড়া, প্রথম যে কেউ আসবে সে আপনার অ্যাডমিন নিকনেম দখল করে নেবে। “Plugins and mods” বিভাগের ক্যাটালগ থেকে এটি ইনস্টল করুন।

2. স্কিন অদৃশ্য হয়ে যায়। অফলাইন অ্যাকাউন্টযুক্ত ক্লায়েন্ট Mojang-এর সার্ভার থেকে স্কিন আনতে পারে না। এর সমাধান হল SkinsRestorer প্লাগইন: এটি নিকনেম বা লিঙ্ক দিয়ে স্কিন আনে, এবং প্লেয়ারের কমান্ড হল /skin name।

3. হোয়াইটলিস্ট আর সুরক্ষা হিসেবে থাকে না — দেখুন Whitelist।

সার্ভার পাবলিক হলে একটি অ্যান্টি-বট প্লাগইন ইনস্টল করাও বুদ্ধিমানের কাজ: নিকনেম লগইনযুক্ত সার্ভারে দলে দলে বট আসে।

মোড পরিবর্তন করলে অগ্রগতি

এটাই মূল ফাঁদ। ইনভেন্টরি, হোম, ক্লেইম এবং ব্যালান্স একটি UUID-এর সাথে যুক্ত, এবং একই নিকনেমের লাইসেন্সযুক্ত মোডে এবং নিকনেম-লগইন মোডে আলাদা UUID থাকে। এটি পরিবর্তন করলে প্লেয়াররা খালি হাতে “নতুন” প্লেয়ার হিসেবে লগইন করে।

কী করবেন:

  • প্রকল্প চালু করার আগে মোড নির্ধারণ করুন, খেলার প্রথম মাস পরে নয়।
  • যদি পরিবর্তন করতেই হয়, আগে থেকে “World and copies”-এ বিশ্বের একটি কপি তৈরি করুন।
  • আইটেম এবং হোম ম্যানুয়ালি স্থানান্তরিত হয়: ইনভেন্টরি “Players and access” এর মাধ্যমে কমান্ড দিয়ে, ক্লেইম এবং ব্যালান্স প্লাগইনে নতুন UUID-তে পুনরায় বরাদ্দ করে।
  • যেসব প্লাগইন এটি সমর্থন করে (যেমন Essentials), সেখানে সার্ভার বন্ধ রেখে Files বিভাগের মাধ্যমে প্লেয়ার ফাইল <old-uuid>.yml কে <new-uuid>.yml-এ সরানো সহজ।

কোনো হোস্টিং-এ মোড পরিবর্তন করার সময় আপনি “একটি বোতামেই” অগ্রগতি সংরক্ষণ করতে পারবেন না: সার্ভারের কাছে ভিন্ন UUID আক্ষরিক অর্থেই ভিন্ন প্লেয়ার।

সার্ভার নেটওয়ার্ক

প্রক্সি ব্যবহার করলে, প্রক্সি লাইসেন্স যাচাই সম্পন্ন করে, এবং ব্যাকএন্ডগুলো এটিকে বিশ্বাস করে। আমরা এটি কীভাবে সেট আপ করি তা দেখুন — Server network and your own proxy।

Minecraft হোস্টিংআপনি অফলাইনে থাকলেও আপনার সার্ভার চলেসার্ভার তৈরি করুন