Query প্রোটোকল ও মনিটরিং সেবা
enable-query কেন প্রয়োজন, সাধারণ পিং থেকে এটি কীভাবে আলাদা, এবং Minecraft সার্ভার মনিটরিং সেবাগুলো কী দেখে।
আপডেট: ১৩ আগস্ট, ২০২৬
Query হলো Minecraft-এর জন্য লিগ্যাসি UDP স্ট্যাটিস্টিকস প্রোটোকল। এক্সটার্নাল সার্ভিসগুলো এটি ব্যবহার করে প্লেয়ার লিস্ট, ভার্সন, ম্যাপ এবং স্লট সংখ্যা পায়।
enable-query=true
query.port=25565
এটি কি আপনার প্রয়োজন
আধুনিক মনিটরিং সার্ভিসগুলো TCP-এর মাধ্যমে নিয়মিত Server List Ping (SLP) দিয়ে সার্ভার কোয়েরি করে: এটি MOTD, ভার্সন, অনলাইন সংখ্যা এবং স্লট ফেরত দেয়। Query এর উপর যোগ করে নিকনেমের তালিকা এবং ওয়ার্ল্ডের নাম।
এটি চালু করুন যদি:
- আপনার মনিটরিং সার্ভিস স্পষ্টভাবে Query দাবি করে;
- আপনি ওয়েবসাইটের জন্য নিজের অনলাইন উইজেট বানাচ্ছেন এবং নিকনেম চান;
- আপনি পুরনো স্ট্যাটিস্টিকস প্লাগইন ব্যবহার করেন।
প্রাইভেসি
Query যে কেউ চাইলে নিকনেমের তালিকা দিয়ে দেয়। যেসব সার্ভারে এটি অবাঞ্ছিত, সেখানে এটি বন্ধ থাকে: অনলাইন সংখ্যা যেকোনোভাবেই SLP-এর মাধ্যমে দৃশ্যমান থাকে।
Millida Rating
Millida Rating স্ট্যান্ডার্ড পিং দিয়ে সার্ভার কোয়েরি করে, তাই Query প্রয়োজন হয় না। সার্ভার সাড়া দেয় কি না তা দিয়ে অনলাইন সংখ্যা নির্ধারিত হয়, এবং বাড়িয়ে দেখানো সংখ্যা ফিল্টার করা হয় — ভুয়া রেসপন্স এবং বাড়িয়ে দেখানো অনলাইন সংখ্যা ফলাফল থেকে সরিয়ে দেওয়া হয়।
সাড়া দিচ্ছে না
যদি আপনার মনিটরিং সার্ভিস “server offline” দেখায় অথচ প্লেয়াররা এখনও জয়েন করতে পারে, তাহলে মনিটরিং লিস্টিংয়ের অ্যাড্রেস এবং পোর্ট চেক করুন: বেশিরভাগ ক্ষেত্রে একটি ইন্টারনাল পোর্ট বা পুরনো অ্যাড্রেস দেওয়া থাকে — Server not visible in monitoring।
