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托管 · 模组与整合包

从零制作自定义整合包

如何制作自己的整合包:挑选模组、处理依赖、配置、测试,以及分发给玩家。

更新于 2026年8月13日

自定义整合包意味着您可以掌控内容,没有多余的附加项。同时也意味着持续的维护工作。

构建顺序

  1. 选择版本和加载器。 通常是 1.20.1 Forge 或 1.21 NeoForge/Fabric——它们的模组数量最多。
  2. 构建整合包的核心: 5–15 个决定其定位的模组(科技、魔法、冒险)。
  3. 添加依赖库——几乎所有模组都需要它们。
  4. 每添加 5–10 个模组后测试服务器启动。 在十个模组中找出冲突,比在一百个中容易得多。
  5. 配置配置文件: 禁用破坏平衡的内容,限制繁重的机制。
  6. 使用性能分析工具检查性能——Spark。

必须添加的内容

  • 优化——优化模组。
  • 用于圈地和保护的内容:在模组服务器上,常规插件不可用,除非核心是混合端——混合端、模组与插件共存。
  • 地图或小地图——在客户端侧。

应避免的内容

  • 来自不可信来源的模组——从哪里获取。
  • 十个模组做同一件事:冲突必然发生。
  • 服务器启动后再添加世界生成模组:在已有世界上更改生成方式会在区块边界产生接缝。

分发

自定义整合包需要自己的客户端分发方式——玩家客户端。请提前决定如何发布更新。

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