从零制作自定义整合包
如何制作自己的整合包:挑选模组、处理依赖、配置、测试,以及分发给玩家。
更新于 2026年8月13日
自定义整合包意味着您可以掌控内容,没有多余的附加项。同时也意味着持续的维护工作。
构建顺序
- 选择版本和加载器。 通常是 1.20.1 Forge 或 1.21 NeoForge/Fabric——它们的模组数量最多。
- 构建整合包的核心: 5–15 个决定其定位的模组(科技、魔法、冒险)。
- 添加依赖库——几乎所有模组都需要它们。
- 每添加 5–10 个模组后测试服务器启动。 在十个模组中找出冲突,比在一百个中容易得多。
- 配置配置文件: 禁用破坏平衡的内容,限制繁重的机制。
- 使用性能分析工具检查性能——Spark。
必须添加的内容
应避免的内容
- 来自不可信来源的模组——从哪里获取。
- 十个模组做同一件事:冲突必然发生。
- 服务器启动后再添加世界生成模组:在已有世界上更改生成方式会在区块边界产生接缝。
分发
自定义整合包需要自己的客户端分发方式——玩家客户端。请提前决定如何发布更新。
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