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托管 · 防护与 moderation

AuthMe:昵称登录服务器上的验证

离线服务器上的注册和密码登录:安装 AuthMe、配置、防暴力破解,以及与正版玩家的整合。

更新于 2026年8月13日

在离线服务器上,昵称不受任何验证:任何人都可以用您的名字登录。认证插件可以堵住这个漏洞。

安装

目录“插件与模组”→ AuthMe(或 nLogin 等现代替代品)。安装后,玩家加入时会看到以下提示:

/register password password
/login password

需要立即配置的内容

参数值
登录时间30–60 秒,之后踢出
登录前限制操作禁止移动、聊天、使用命令
每个 IP 的最大账户数2–3
最小密码长度6 位或更多
密码哈希现代算法(BCrypt),而非 MD5

防暴力破解

务必启用登录尝试次数限制和临时 IP 封禁。否则,管理员密码可能在一夜之间被暴力破解。

混合模式

插件可以让正版玩家无需密码即可进入:服务器通过会话验证账户,而使用离线账户的昵称则需要注册。对于俄语项目来说,这是正确的配置——昵称登录。

数据

账户存储在文件或 MySQL 中。随着服务器规模扩大,请切换到 MySQL——插件用 MySQL——否则数千名玩家的登录会开始出现延迟。

密码找回

提供重置方式:管理员命令 /authme password nick newpassword,以及一套验证玩家身份的策略。否则,客服工作就会变成“这绝对是我的账户”的争论。

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