Tranh bản đồ và khung
Cách tạo hình ảnh bản đồ, chúng tốn tài nguyên máy chủ thế nào, và vì sao tường bản đồ gây lag cho người chơi.
Cập nhật 13 tháng 8, 2026
Bản đồ trong Minecraft có thể là hình ảnh: người chơi ghép chúng thành các tấm tường.
Cách thực hiện
- Plugin nạp hình ảnh lên bản đồ (ImageOnMap và tương tự).
- Thủ công: dựng nó từ các khối màu rồi chụp bản đồ của nó.
Chi phí cho máy chủ
| Thứ | Tải |
|---|---|
| Dữ liệu bản đồ | Một tệp trong world/data, tăng theo số lượng bản đồ |
| Khung | Thực thể — Mob và thực thể |
| Gửi đến client | Một gói với hình ảnh cho mỗi bản đồ trong tầm nhìn |
Một bức tường 100 bản đồ nghĩa là 100 thực thể và 100 hình ảnh mà mọi người chơi bước vào khu vực đều nhận được. Do đó mới có những phàn nàn "chỗ này lag cho tất cả mọi người".
Hạn chế
- Giới hạn bản đồ trên mỗi người chơi trong plugin nạp hình ảnh.
- Cấm các tấm lớn hơn N×N.
- Một vùng cấm bản đồ (spawn).
Kiểm duyệt
Tải lên hình ảnh tùy ý = khả năng đăng bất cứ thứ gì. Trên máy chủ công khai, một trong những điều sau là bắt buộc:
- quyền tải lên chỉ dành cho nhóm tin cậy;
- hoặc kiểm duyệt các tải lên;
- hoặc tắt hoàn toàn tính năng này.
Đây là một trong những nguồn nội dung khó chịu phổ biến nhất trên máy chủ — Nội quy máy chủ.
Hosting MinecraftMáy chủ của bạn chạy khi bạn offlineTạo máy chủ
