Biên giới thế giới
Vì sao nên giới hạn kích thước bản đồ, lệnh worldborder vanilla, plugin biên giới, và cách tiết kiệm đĩa cùng CPU.
Cập nhật 13 tháng 8, 2026
Thế giới Minecraft gần như vô hạn, nhưng ổ đĩa của bạn thì không. Mỗi lần người chơi đi vào vùng đất chưa biết, các chunk sẽ được tạo ra — và chúng tồn tại mãi mãi.
Biên giới vanilla
worldborder set 5000
worldborder center 0 0
worldborder warning distance 50
worldborder add 2000 600 expand by 2000 over 10 minutes
Giá trị này là đường kính tính bằng block. 5000 nghĩa là từ -2500 đến +2500.
Nên đặt bao nhiêu
| Số người online | Đường kính |
|---|---|
| đến 10 | 3000–5000 |
| 10–30 | 6000–10000 |
| 30+ | 10000–20000 |
Một mốc tham chiếu tốt: thế giới có đường kính 5000 sẽ được một nhóm người chơi khám phá hết trong một mùa và chiếm vài gigabyte.
Với Nether, đường kính nhỏ hơn 8 lần so với overworld là đủ — tọa độ ở đó được chia cho 8.
Vì sao bạn cần điều này
- Ổ đĩa. Khám phá vô tận là thứ tiêu tốn hạn mức của bạn nhiều nhất: Ổ đĩa đầy.
- CPU. Tạo chunk mới là thao tác nặng nhất mà máy chủ thực hiện.
- Lối chơi. Bản đồ có giới hạn khiến lãnh thổ trở nên quý giá và người chơi gặp nhau thường xuyên hơn.
Mở rộng theo mùa
Một cách làm tốt: bắt đầu ở 3000 và mở rộng thêm 2000 mỗi tháng. Điều này tạo cảm giác tiến bộ và kéo dài quá trình khám phá.
Plugin
Các plugin biên giới (ChunkyBorder và tương tự) bổ sung biên giới riêng cho từng thế giới, hiệu ứng hình ảnh đẹp mắt và tích hợp với tạo trước.
