Skip to content
Hosting · Thế giới và nội dung

Nhạc, vật phẩm và hình ảnh tùy chỉnh

Cách thêm vật phẩm, âm thanh và hình ảnh của riêng bạn vào máy chủ Minecraft qua gói tài nguyên: vũ khí tùy chỉnh, nhạc, shader, và vì sao client chịu trách nhiệm về đồ họa.

Cập nhật 4 tháng 8, 2026

Mọi thứ người chơi nhìn thấy và nghe thấy đều nằm ở phía họ. Máy chủ chỉ có thể yêu cầu client tải gói tài nguyên — còn texture, model và âm thanh của bạn đã nằm sẵn trong đó.

Cách hoạt động

  1. Gói tài nguyên là một tệp zip chứa texture, model và âm thanh.
  2. Link của nó được đặt trong Cài đặt (nâng cao → “Resource pack” và “Resource pack SHA1”).
  3. Client tải nó khi vào máy chủ; bạn có thể bắt buộc phải tải.

Để biết thêm về hosting và những lỗi thường gặp, xem Gói tài nguyên và datapack.

Vật phẩm và vũ khí tùy chỉnh

Cách làm là tiêu chuẩn: lấy một vật phẩm vanilla và thay model của nó qua custom_model_data.

  • Gói tài nguyên chứa model và texture gắn với một con số.
  • Một plugin phát vật phẩm mang con số đó và gắn hành vi cho nó: ItemsAdder, Oraxen, Nexo (cho các phiên bản mới hơn), hoặc MythicMobs + gói tài nguyên cho vật phẩm chiến đấu.

Plugin thường tự dựng gói tài nguyên từ các tệp của chính nó — bạn chỉ cần đặt nó ở nơi client có thể tải về.

Bạn cũng có thể làm mà không cần plugin: datapack định nghĩa công thức chế tạo và logic, gói tài nguyên định nghĩa hình dáng. Cách này lâu hơn, nhưng không có phụ thuộc.

Nhạc và âm thanh tùy chỉnh

Định dạng là OGG; đặt tệp vào gói tài nguyên tại assets/minecraft/sounds/… và mô tả nó trong sounds.json.

Hai trường hợp:

  • Thay âm thanh và nhạc vanilla — đặt tên tệp giống hệt tệp vanilla (music/game/calm1.ogg). Không cần cấu hình gì, việc thay thế tự diễn ra.
  • Thêm âm thanh của riêng bạn — đặt tên cho sự kiện (custom.spawn.theme) và phát nó bằng lệnh:
/playsound custom.spawn.theme master @a ~ ~ ~ 1 1

Rất tiện để kích hoạt lệnh khi bước vào một vùng, khi bấm nút, hoặc theo lịch trình. Đĩa nhạc cũng hoạt động tương tự — bằng cách thay âm thanh của một đĩa cụ thể.

“Đồ họa chân thực”

Shader và texture siêu nét là các mod phía client (Iris, OptiFine, Complementary và tương tự). Máy chủ không phát chúng hay bật chúng: máy chủ hoàn toàn không dựng hình ảnh.

Những gì máy chủ thực sự có thể làm:

  • phát một gói tài nguyên với texture đẹp và normal map/PBR — nhờ đó, shader của người chơi trông giống như trong các video;
  • đặt link tới bộ mod client được đề xuất trong phần mô tả hoặc trên Discord;
  • gỡ bỏ view-distance thấp do người chơi tự đặt, thứ khiến “mọi thứ xám xịt ở đường chân trời” (Cài đặt).

Bạn không thể bắt buộc dùng shader — phần cứng của một nửa số người chơi sẽ không kham nổi.

Hình ảnh trên bản đồ

Logo trên tường khu spawn hay tác phẩm nghệ thuật trong bảo tàng được làm bằng plugin ImageMaps: tải một tệp PNG vào thư mục plugin và tự cho mình một vật phẩm bản đồ bằng lệnh. Đây là cách rẻ nhất để có trang trí “mang thương hiệu” — người chơi không cần tải gói tài nguyên.

Hosting MinecraftMáy chủ của bạn chạy khi bạn offlineTạo máy chủ