Điểm spawn và hồi sinh
Cách đặt điểm spawn cho người chơi mới, bán kính phân tán, hồi sinh sau khi chết và buộc spawn cho tất cả mọi người.
Cập nhật 13 tháng 8, 2026
Điểm spawn thế giới là nơi người chơi mới xuất hiện và cũng là nơi họ trở về sau khi chết nếu không có giường.
Đặt điểm spawn
Đứng tại vị trí bạn muốn và chạy:
setworldspawn
hoặc dùng tọa độ:
setworldspawn 100 64 -200
Bán kính spawn
gamerule spawnRadius 0
0 — mọi người xuất hiện đúng tại một điểm. Giá trị mặc định là 10, nghĩa là trong một hình vuông: trên một nền tảng spawn, điều đó đồng nghĩa với việc bị rơi ra ngoài rìa.
Hồi sinh
Người chơi hồi sinh tại giường hoặc anchor của họ nếu có. Để buộc mọi người quay lại điểm spawn:
gamerule spawnRadius 0
kèm theo việc chặn đặt điểm hồi sinh bằng plugin hoặc vô hiệu hóa giường bằng cờ vùng.
Spawn ở thế giới khác
Trong vanilla, người chơi mới xuất hiện ở thế giới được chỉ định bởi level-name. Để biến nó thành sảnh chờ và giữ Sinh tồn là một thế giới riêng, hãy dùng plugin đa thế giới và cài đặt thế giới spawn của nó — Multiverse.
Bảo vệ
Bán kính bảo vệ spawn được cấu hình riêng — Bảo vệ spawn. Trên máy chủ công khai, người ta thường thiết lập một vùng thay thế — WorldGuard.
Chunk spawn
Các chunk quanh điểm spawn luôn được tải, kể cả khi không có người chơi nào online. Đừng xây những cỗ máy nặng ở đó: chúng sẽ tick suốt ngày đêm.
