Cấu trúc và cách tắt chúng
Làng, stronghold, tiền đồn và cổng: cách tắt tạo cấu trúc, giới hạn chúng và điều này mang lại gì cho máy chủ.
Cập nhật 13 tháng 8, 2026
Cấu trúc — làng, đền, pháo đài, tiền đồn, thành phố cổ. Chúng được tạo ra cùng với thế giới.
Tắt hoàn toàn
generate-structures=false
trong server.properties. Điều này chỉ ảnh hưởng đến các chunk mới: những cấu trúc đã được tạo ra vẫn giữ nguyên.
Tắt chúng khiến thế giới trở nên nhàm chán hơn rõ rệt — thông thường bạn nên điều chỉnh tần suất thay vì tắt hẳn.
Cấu hình chi tiết
Với datapack, bạn có thể thay đổi tần suất và sự xuất hiện của từng cấu trúc riêng lẻ. Đây là cách làm đúng đắn: ví dụ, chỉ xóa tiền đồn pillager và giữ lại làng.
Vì sao nên điều chỉnh chúng
| Cấu trúc | Vấn đề |
|---|---|
| Tiền đồn | Tuần tra và đột kích: mob, lag, phàn nàn |
| Thành phố cổ | Warden giết những người chơi chưa chuẩn bị |
| Làng | Trang trại dân làng là nguồn gây lag — Làng |
| Cổng End | Người chơi đầu tiên tìm thấy một cái và chặn đứng nội dung |
Mob của cấu trúc
Các cuộc đột kích và tuần tra được cấu hình riêng bằng gamerule và các cài đặt cốt lõi — Sinh mob.
Tìm cấu trúc
locate structure minecraft:village
Hữu ích cho admin: kiểm tra xem có làng nào gần spawn không trước khi bạn mở máy chủ.
