Cách tính giới hạn spawn mob
Các con số trong spawn-limits có nghĩa gì, chúng được nhân lên theo số người chơi thế nào và tại sao mob cạn kiệt hoặc tràn ngập thế giới.
Cập nhật 13 tháng 8, 2026
spawn-limits:
monsters: 70
animals: 10
water-animals: 5
ambient: 15
Cách hoạt động
Giới hạn được tính theo từng người chơi trong các chunk mà người chơi đó đã tải. Với 20 người chơi, giới hạn quái vật không phải là 70 mà lên tới 1400 trên toàn bộ thế giới.
Điều này dẫn đến hai triệu chứng:
- Quá nhiều mob trên máy chủ có người chơi trực tuyến: bạn cần giảm giới hạn xuống.
- Một người chơi không có mob nào, vì các farm do người chơi khác vận hành trong cùng các chunk đã dùng hết giới hạn.
Giá trị hợp lý
| Trực tuyến | quái vật | động vật |
|---|---|---|
| tới 10 | 60 | 10 |
| 10–30 | 40 | 8 |
| 30–60 | 30 | 6 |
| 60+ | 25 | 5 |
Các tham số liên quan
ticks-per:
monster-spawns: 4
Tần suất máy chủ thử sinh mob. Tăng giá trị này (sinh ít thường xuyên hơn) giúp giảm tải nhưng khiến việc sinh mob diễn ra theo từng đợt.
mob-spawn-range trong spigot.yml — bán kính sinh mob quanh người chơi: giảm nó sẽ đưa mob lại gần hơn và khiến chúng “dày đặc” hơn ở cùng một giới hạn.
Farm
Farm mob tiêu thụ giới hạn chung: khi một farm đang chạy, những người chơi khác nhận được ít mob hơn. Điều này được điều chỉnh bởi các quy tắc và giới hạn claim — Farm.
Để xem toàn bộ các cài đặt, hãy đọc Tối ưu Paper.
