Skip to content
Hosting · Cấu hình máy chủ

Đăng nhập bằng nickname, skin và xác thực

Cách cho người chơi có tài khoản offline vào máy chủ Millida, vì sao cần plugin xác thực, cách khôi phục skin và cách không mất tiến trình khi đổi chế độ.

Cập nhật 4 tháng 8, 2026

Mặc định, máy chủ sẽ xác minh bản quyền Minecraft. Người chơi kết nối từ client dùng tài khoản offline sẽ gặp lỗi “Failed to verify username” / Failed to verify username.

Cho phép đăng nhập bằng nickname

Vào “Cài đặt” → “Đăng nhập bằng nickname”. Vậy là xong — không cần chỉnh sửa file nào cả.

Còn có một tùy chọn thứ ba nữa — “Chỉ đăng nhập bằng tài khoản Millida”: nickname được xác nhận bởi tài khoản của bạn trên nền tảng thay vì bởi launcher. Đây là một giải pháp thỏa hiệp tiện lợi nếu bạn không tự vận hành hệ thống đăng ký riêng trên máy chủ.

Điều gì sẽ hỏng kèm theo bản quyền

Khi không có xác minh, nickname chỉ là một chuỗi ký tự mà người chơi tự nhập vào. Điều này dẫn đến ba hệ quả tất yếu.

1. Bạn cần một plugin xác thực. AuthMe hoặc nLogin: người chơi đăng ký bằng mật khẩu (/register password password) và đăng nhập bằng chính mật khẩu đó (/login password). Không có nó, người đầu tiên ghé qua sẽ chiếm mất nickname admin của bạn. Hãy cài đặt plugin này từ danh mục trong mục “Plugin và mod”.

2. Skin biến mất. Client dùng tài khoản offline không thể lấy skin từ máy chủ của Mojang. Cách khắc phục là plugin SkinsRestorer: nó lấy skin theo nickname hoặc theo link, và lệnh dành cho người chơi là /skin name.

3. Danh sách trắng không còn là biện pháp bảo vệ — xem Danh sách trắng.

Bạn cũng nên cài thêm plugin chống bot nếu máy chủ công khai: những máy chủ dùng đăng nhập bằng nickname thu hút bot rất nhiều.

Tiến trình khi bạn chuyển chế độ

Đây là cái bẫy chính. Túi đồ, nhà (home), claim và số dư đều gắn với một UUID, và cùng một nickname sẽ có UUID khác nhau ở chế độ có bản quyền và ở chế độ đăng nhập bằng nickname. Chuyển chế độ, người chơi sẽ đăng nhập như những người chơi “mới” với hai bàn tay trắng.

Cần làm gì:

  • Hãy quyết định chế độ trước khi khởi chạy dự án, chứ không phải sau tháng chơi đầu tiên.
  • Nếu buộc phải chuyển, hãy sao lưu thế giới trong “Thế giới và bản sao” trước.
  • Vật phẩm và nhà (home) được chuyển thủ công: túi đồ bằng lệnh qua “Người chơi và quyền truy cập”, claim và số dư bằng cách gán lại chúng cho UUID mới trong plugin.
  • Với những plugin hỗ trợ (ví dụ Essentials), bạn có thể dễ dàng chuyển file người chơi <old-uuid>.yml sang <new-uuid>.yml qua mục Files — khi máy chủ đã dừng.

Bạn không thể giữ nguyên tiến trình “bằng một nút bấm” khi chuyển chế độ trên bất kỳ hosting nào: đối với máy chủ, UUID khác nghĩa là người chơi khác.

Mạng lưới máy chủ

Khi bạn dùng proxy, proxy sẽ thực hiện việc kiểm tra bản quyền, và các máy chủ backend tin tưởng vào nó. Xem cách chúng tôi thiết lập điều này — Mạng lưới máy chủ và proxy riêng.

Hosting MinecraftMáy chủ của bạn chạy khi bạn offlineTạo máy chủ