Skip to content
Hosting · Cấu hình máy chủ

Gamerules: danh sách đầy đủ và ví dụ

Các quy tắc trò chơi Minecraft: keepInventory, mobGriefing, doDaylightCycle, và tên của chúng tính đến 1.21.11 (keep_inventory và những cái khác) — chúng làm gì và cách đặt trên máy chủ.

Cập nhật 28 tháng 9, 2026

Gamerule là các công tắc bật/tắt hành vi của thế giới. Chúng được thiết lập bằng lệnh và lưu trữ ngay trong thế giới, không phải trong config: mỗi thế giới có cài đặt riêng.

gamerule keepInventory true
gamerule mobGriefing false

Nếu không nhập giá trị, lệnh sẽ hiển thị giá trị hiện tại: gamerule keepInventory.

Kể từ Java 1.21.11, tất cả các rule đã được đổi tên sang kiểu gạch dưới, và trên máy chủ 1.21.11 và 26.x, lệnh được viết như sau: gamerule keep_inventory true, gamerule mob_griefing false. Cả hai tên đều có trong bảng bên dưới.

Hữu ích nhất

Rule trước 1.21.10Từ 1.21.11Tác dụng
keepInventorykeep_inventoryVật phẩm vẫn giữ sau khi chết —
mobGriefingmob_griefingCreeper và enderman phá khối
doDaylightCycleadvance_timeChu kỳ ngày và đêm
doWeatherCycleadvance_weatherChu kỳ thời tiết
doFireTickfire_spread_radius_around_player (0 — lửa không lan)Lửa lan
doMobSpawningspawn_mobsSinh mob tự nhiên
doInsomniaspawn_phantomsSinh phantom
doImmediateRespawnimmediate_respawnHồi sinh không hiện màn hình chết
showDeathMessagesshow_death_messagesThông báo chết trong chat
announceAdvancementsshow_advancement_messagesThông báo tiến trình
naturalRegenerationnatural_health_regenerationHồi máu từ độ no
fallDamage, fireDamage, drowningDamagefall_damage, fire_damage, drowning_damageCác loại sát thương
randomTickSpeedrandom_tick_speedTốc độ phát triển của cây trồng (mặc định 3)
spawnRadiusrespawn_radiusPhạm vi điểm hồi sinh
playersSleepingPercentageplayers_sleeping_percentageTỷ lệ người chơi ngủ cần thiết để bỏ qua ban đêm — Ngủ
maxEntityCrammingmax_entity_crammingNgưỡng chen chúc thực thể
disableElytraMovementCheckelytra_movement_check (giá trị bị đảo ngược)Tắt kiểm tra bay bằng elytra
commandBlockOutputcommand_block_outputXuất kết quả command block ra console
sendCommandFeedbacksend_command_feedbackPhản hồi lệnh trong chat
reducedDebugInforeduced_debug_infoGiảm thông tin F3 cho người chơi

Lưu ý

randomTickSpeed trên 20 sẽ biến máy chủ thành slideshow: mỗi tick xử lý số khối gấp ba lần. Đây là cách phổ biến nhất để “vô tình” làm tụt TPS — Nguyên nhân lag thường gặp.

doFireTick false (từ 1.21.11 — fire_spread_radius_around_player 0) thường được đặt cùng với chống phá hoại: một đám cháy do sét có thể phá hủy toàn bộ công trình bằng gỗ.

Các thế giới khác nhau

Trong mạng lưới nhiều thế giới, rule được đặt riêng cho từng thế giới: /execute in minecraft:the_nether run gamerule ... hoặc từ thế giới tương ứng.

Hosting MinecraftMáy chủ của bạn chạy khi bạn offlineTạo máy chủ