Skip to content
Hosting · Cấu hình máy chủ

Độ khó và ảnh hưởng đến trò chơi

Sự khác biệt giữa peaceful, easy, normal và hard, đổi độ khó trên máy chủ ở đâu, và vì sao mob không spawn ở peaceful.

Cập nhật 13 tháng 8, 2026

Độ khó quyết định mức độ khắc nghiệt của thế giới: sát thương từ mob, độ đói, tỉ lệ sinh mob thù địch.

Giá trịĐiều gì xảy ra
peacefulKhông có mob thù địch nào, độ đói không giết được bạn, máu tự hồi
easyCó mob, sát thương giảm, độ đói chỉ khiến bạn tụt xuống 5 tim
normalChế độ chơi tiêu chuẩn, độ đói khiến bạn tụt xuống nửa tim
hardSát thương tối đa, độ đói giết được bạn, zombie phá cửa, zombie lây nhiễm cho dân làng

Cách thay đổi

Mục “Settings” → “Difficulty”, hoặc difficulty=normal trong server.properties. Trên máy chủ đang chạy, lệnh sau sẽ có tác dụng:

difficulty hard

Người chơi có OP có thể dùng /difficulty trong game.

Câu hỏi thường gặp

Mob không sinh ra. Điều đầu tiên cần kiểm tra là liệu peaceful có được đặt hay không. Thứ hai là spawn-monsters=true. Thứ ba là plugin và cờ vùng của WorldGuard: Mob spawning.

Độ khó bị đặt lại sau khi khởi động lại. Điều này có nghĩa là force-gamemode được đặt ở đâu đó, hoặc một plugin đa thế giới tự đặt độ khó riêng cho từng thế giới — Multiverse.

Hardcore. hard và hardcore là hai thứ khác nhau: trong hardcore, chết là vĩnh viễn và người chơi trở thành khán giả. Đây là một khóa riêng — Hardcore mode.

Độ khó và cài đặt theo vùng

Độ khó cục bộ tăng theo thời gian ở trong một chunk và theo chu kỳ mặt trăng: trên hard, mob có cơ hội sinh ra kèm trang bị và hiệu ứng. Đây không phải lỗi và không phải plugin.

Hosting MinecraftMáy chủ của bạn chạy khi bạn offlineTạo máy chủ