Dynmap: bản đồ thế giới trên trình duyệt
Cài đặt và cấu hình Dynmap: cổng, render, tải CPU và đĩa, giới hạn truy cập, và các lựa chọn thay thế.
Cập nhật 13 tháng 8, 2026
Dynmap kết xuất bản đồ thế giới của bạn và hiển thị nó trên trình duyệt. Một plugin kinh điển đã hoạt động từ năm 2011.
Cài đặt
Mục “Plugins and Mods” → Dynmap. Plugin cần một cổng HTTP riêng: trên Millida, bạn cấp phát cổng này trong bảng điều khiển, và địa chỉ bản đồ cũng được hiển thị ở đó.
Kết xuất lần đầu
dynmap fullrender world
dynmap radiusrender world 2000
Kết xuất toàn bộ một thế giới lớn đồng nghĩa với hàng giờ xử lý và hàng gigabyte hình ảnh. Nên kết xuất một bán kính quanh điểm spawn thay vì toàn bộ thế giới: Tạo trước và kết xuất là hai việc khác nhau, nhưng cả hai đều ngốn dung lượng đĩa.
Tải
Dynmap kết xuất trong các luồng riêng, nhưng việc đọc chunk vẫn đi qua máy chủ. Trên một gói yếu, kết xuất toàn bộ trong lúc đang chơi sẽ khiến hiệu năng giảm sút. Hãy khởi động nó vào ban đêm hoặc giới hạn tốc độ (renderinterval).
Dung lượng đĩa
Các ô bản đồ chiếm rất nhiều dung lượng. Một thế giới có bán kính 5000 khối đồng nghĩa với hàng gigabyte. Hãy theo dõi hạn mức của bạn — Đầy đĩa.
Quyền riêng tư
Theo mặc định, bản đồ hiển thị mọi thứ: căn cứ, biệt danh, tọa độ. Trong chế độ Sinh tồn, điều này làm thay đổi cuộc chơi. Hãy giới hạn nó:
- ẩn người chơi (
player-info-protected); - tắt hiển thị Nether và End;
- chặn từng khu vực bằng marker và cài đặt hiển thị.
Lựa chọn thay thế
BlueMap kết xuất bản đồ 3D và thường dễ bảo trì hơn — BlueMap. Squaremap là lựa chọn tối giản với tải thấp hơn.
