Skip to content
Hosting · Plugin

MythicMobs: mob và boss tùy chỉnh

Tạo mob tùy chỉnh: định nghĩa YAML, kỹ năng, vật phẩm rơi, spawner và cách không làm sập máy chủ với boss nhiều hiệu ứng.

Cập nhật 13 tháng 8, 2026

MythicMobs cho phép bạn tự định nghĩa mob của riêng mình: ngoại hình dựa trên mob gốc, máu, sát thương, kỹ năng, vật phẩm rơi, hành vi.

Ví dụ

Boss:
  Type: WITHER_SKELETON
  Display: "&cDungeon Guardian"
  Health: 400
  Damage: 12
  Skills:
    - lightning @target ~onTimer:100
    - message{m="&cYou shall not pass"} @PIR{r=10} ~onSpawn
  Drops:
    - diamond 3 0.5

Triệu hồi

/mm mobs spawn Boss 1

Để tạo điểm triệu hồi cố định, hãy dùng spawner của MythicMobs hoặc spawner gốc, nhưng gắn với loại mob.

Kỹ năng

Kỹ năng là phần mạnh mẽ và nguy hiểm nhất. Những cơ chế như mưa tên, triệu hồi tay sai và nổ tung rất dễ biến thành cỗ máy gây lag: mỗi hiệu ứng và mỗi viên đạn đều là một entity.

Quy tắc:

  • giới hạn số lượng đạn cùng lúc;
  • tránh các kỹ năng có chu kỳ ~onTimer:1 (mỗi tick);
  • đặt giới hạn cho số sinh vật được triệu hồi.

Vật phẩm rơi và cân bằng

Một boss rơi ra vật phẩm tốt nhất máy chủ sẽ làm mất giá trị của mọi thứ khác. Vật phẩm rơi tốt là nguyên liệu chế tạo độc quyền, đồ trang trí và tài nguyên, chứ không phải trang bị hoàn chỉnh.

Kiểm thử

Hãy thử nghiệm trên một máy chủ trống hoặc trong một thế giới riêng và theo dõi TPS trong lúc giao chiến — TPS. Một boss khiến máy chủ tụt xuống 15 TPS ngay khi xuất hiện sẽ phá hỏng sự kiện còn hơn cả việc nó không tồn tại.

Kết hợp

MythicMobs thường được cài cùng với vật phẩm tùy chỉnh và nhiệm vụ: cùng nhau, chúng đã tạo nên nội dung RPG hoàn chỉnh.

Hosting MinecraftMáy chủ của bạn chạy khi bạn offlineTạo máy chủ