Skip to content
Hosting · Plugin

Vật phẩm tùy chỉnh (ItemsAdder, Oraxen)

Vật phẩm, khối và model của riêng bạn không cần mod: cách hoạt động qua gói tài nguyên, cần cài gì, và có những cạm bẫy nào.

Cập nhật 13 tháng 8, 2026

Vật phẩm tùy chỉnh được tạo bằng cách thay thế model trong gói tài nguyên: máy chủ phát cho người chơi một vật phẩm thông thường với giá trị đặc biệt, và gói tài nguyên sẽ hiển thị bất cứ thứ gì thay thế vị trí đó. Người chơi không cần mod.

Công cụ

  • ItemsAdder — đầy đủ tính năng nhất: vật phẩm, khối, nội thất, emoji chat, GUI tùy chỉnh.
  • Oraxen — nhẹ hơn, linh hoạt hơn khi cấu hình, thân thiện hơn với nhà phát triển.
  • Nexo, CustomCrafting — các lựa chọn thay thế.

Cách hoạt động

  1. Bạn mô tả vật phẩm trong config của plugin.
  2. Plugin tạo ra một gói tài nguyên.
  3. Máy chủ gửi gói tài nguyên cho người chơi — Gói tài nguyên bắt buộc.
  4. Người chơi thấy model của bạn thay cho model gốc.

Những cạm bẫy

  • Gói tài nguyên là bắt buộc. Người chơi không có gói tài nguyên sẽ thấy một cây gậy thay vì thanh kiếm. Đó là lý do có require-resource-pack=true.
  • Kích thước gói tài nguyên. Hàng trăm model đồng nghĩa với hàng megabyte phải tải xuống mỗi khi người chơi vào với gói tài nguyên mới.
  • Cập nhật phiên bản game. Định dạng gói tài nguyên thay đổi — Cập nhật máy chủ.
  • Người chơi Bedrock. Thông qua Geyser, model tùy chỉnh cần chuyển đổi riêng và không phải lúc nào cũng hoạt động.
  • Tương thích. Các plugin sao chép vật phẩm (crate, đấu giá, kit) phải hiểu được tag vật phẩm tùy chỉnh.

Hiệu năng

Bản thân các vật phẩm hầu như không tốn gì. Khối tùy chỉnh mới là thứ tốn kém: chúng được triển khai thông qua entity hoặc khối thay thế, và một nghìn khối trang trí trong thế giới là điều đáng chú ý.

Bắt đầu

Hãy làm năm vật phẩm và kiểm tra toàn bộ chu trình: trao vật phẩm, shop, crate, đấu giá, người chơi mới vào. Việc sản xuất nội dung hàng loạt chỉ bắt đầu sau khi chu trình này hoạt động.

Hosting MinecraftMáy chủ của bạn chạy khi bạn offlineTạo máy chủ