Назви світів, серверів і файлів
Правила найменування: чому вони важливі в мережі, які назви не використовувати та як безпечно перейменовувати.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
Здається, це дрібниця — аж поки у вас не з'явиться три сервери й вісім світів.
Правила
- Латинські літери, нижній регістр, без пробілів:
world_resource, а неResource World 2. - Без пробілів і спеціальних символів — вони ламають команди та шляхи.
- Зрозуміло з назви:
lobby,survival,resource,arena_bedwars. - Без дат у назві:
survival_2026_08застаріє за місяць; годиться для архівів, але не для роботи.
Світи
Назва світу = назва теки = значення level-name. Щоб перейменувати світ, потрібно зупинити сервер, перейменувати теку та відредагувати конфіг — server.properties.
Плагіни зберігають посилання на назви світів: регіони, варпи, дома. Після перейменування їх доведеться виправляти — іноді простіше не перейменовувати.
Сервери в мережі
Назви в конфізі проксі використовуються в командах (/server survival) і правах. Якщо зміните назву, оновіть проксі, меню, права та вказівники — Velocity.
Адреса
Назва сервера в Millida визначає адресу. Її можна змінити, але стара адреса помирає одразу — Адреса сервера.
Порада
Домовтеся про назви до запуску й запишіть їх. За пів року ви не згадаєте, чим world2 відрізнявся від world_new.
