Перша година новачка: сценарій
Як провести гравця через перші 60 хвилин: привітання, стартовий набір, перша ціль і моменти, де вони зазвичай губляться.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
Більшість гравців іде в перші 15 хвилин. Цю годину потрібно проєктувати так само, як ви проєктуєте спавн.
Хвилина 0–2
- Привітання в чаті: один рядок, без стіни тексту.
- Стартовий набір: інструмент, їжа, факели. Не броня.
- Підказка: «натисніть /menu» або «підійдіть до NPC».
Хвилина 2–10
- Зрозумілий вихід у світ.
- Перша ціль: встановити дім (
/sethome), зайняти ділянку, продати перші ресурси. - Автоматичне підказкове повідомлення раз на 5 хвилин, не частіше — Оголошення.
Хвилина 10–30
- Перший заробіток і перша покупка: цикл «зібрав — продав — купив» має замкнутися.
- Знайомство з приватами: щоб гравець розумів, що його дім у безпеці.
Хвилина 30–60
- Друга ціль: покращення, квест, ферма.
- Запрошення до Discord — Discord-сервер.
Де ви їх втрачаєте
| Момент | Що робити |
|---|---|
| Не зрозуміли, куди йти зі спавну | Таблички, меню |
| Не знайшли, як приватизувати землю | Набір з інструментом для привату та підказкою |
| Не знайшли, де продавати | Магазин на спавні та /shop |
| Загинули й втратили речі | Могили |
| Ніхто не відповів у чаті | Модератор онлайн у прайм-тайм |
Перевірка
Раз на місяць пройдіть цю годину самостійно на чистому акаунті. Половина проблем видна одразу, і помічають їх лише новачки — ті, хто вже пішов.
Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер
