Організація роботи команди проєкту
Як розподіляти ролі, керувати завданнями та уникати вигорання: адміністрація, будівельники, розробники, зміни та регламенти.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
Проєкт живе лише доти, доки робота розподілена. Одна людина, яка робить усе, вигорає за три місяці.
Ролі
| Роль | Зона відповідальності |
|---|---|
| Власник | Стратегія, гроші, фінальні рішення |
| Технічний адміністратор | Плагіни, конфігурація сервера, оновлення, бекапи |
| Модератори | Порядок у грі та Discord |
| Будівельники | Спавн, арени, карти для івентів |
| Контент-менеджер | Анонси, соцмережі, івенти |
На старті ролі перетинаються, але зони відповідальності треба назвати: інакше власник зрештою робить усе сам.
Задачі
Будь-який трекер (дошка в Discord, таблиця, канбан) кращий за домовленості на словах. Мінімум: що ви робите, хто це робить і до якого терміну.
Чергування
Складіть графік присутності модераторів за часом доби. Прайм-тайм без модератора означає скарги, що ніхто не побачив.
Процедури
Опишіть три речі, щоб не вирішувати їх щоразу з нуля:
- Що робити, коли сервер падає — Сповіщення та алерти.
- Як опрацьовується скарга на гриферство — CoreProtect: розгляд кейсів.
- Порядок оновлення плагінів і конфігурацій сервера — Оновлення плагінів.
Вигорання
Реальний ризик номер один. Що допомагає: графік відпусток (так, навіть у хобі-проєкті), ротація чергувань і домовленість не займатися питаннями вночі — Розвиток проєкту.
