Skip to content
Хостинг · Посібники для власників

Що і як вимірювати: метрики проєкту

Корисні метрики сервера Minecraft: кількість гравців, гравці, що повертаються, утримання, джерела гравців і як їх збирати.

Оновлено 13 серпня 2026 р.

Без цифр рішення ухвалюють на інтуїції, а інтуїція вас обманює.

Ключові метрики

МетрикаЩо показує
Піковий і середній онлайнСтан проєкту
Унікальні гравці за тижденьПриплив
Утримання на наступний день (D1)Якість першої години
Утримання за тиждень (D7)Якість контенту
Середня тривалість сесіїЗалученість
Джерело входуЩо працює в рекламі

Де їх узяти

  • Статистика в панелі: онлайн за годинами.
  • Плагіни статистики: ігровий час, унікальні гравці.
  • Моніторинги серверів: їхні графіки онлайну.
  • Discord: зростання кількості учасників.
  • Опитування новачків: «де ви про нас почули» — один рядок під час першого входу.

Як їх читати

D1 нижче 20% — проблема в першій годині, а не в рекламі: Перша година новачка.

D7 нижче 10% — бракує контенту й цілей.

Онлайн зростає, D1 падає — реклама приводить не ту аудиторію.

Різке падіння онлайну — технічна проблема або оновлення, яке зламало гру. Звірте зі списком змін — Інструкція з оновлення.

Чого не робити

Не гоніться за числом онлайну заради числа: його штучне завищення ламає і вашу статистику, і вашу позицію в рейтингу. Вимірювати треба, щоб ухвалювати рішення, а не щоб вихвалятися.

Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер