Могили та збереження предметів після смерті
Плагіни могил: як вони працюють, налаштування часу життя, захист від інших гравців, сумісність із keepInventory і баланс.
Оновлено 28 вересня 2026 р.
Могила — це скриня або голограма на місці смерті, з якої власник забирає свої предмети. Компроміс між «втратив усе» та keepInventory.
Налаштування
grave:
time: 900
protection: 60
max-graves: 3
drop-on-expire: true
robbing: false
| Параметр | Значення |
|---|---|
time | Скільки часу існує могила |
protection | Скільки хвилин інший гравець не може її відкрити |
max-graves | Скільки могил на одного гравця одночасно |
robbing | Чи може інший гравець забрати предмети після завершення захисту |
Чому це краще за keepInventory
Смерть усе одно має значення: вам потрібно дістатися до місця, ви можете не встигнути, а предмети можуть зникнути в лаві. Але випадкова смерть глибоко під землею не відкидає гравця на тиждень назад. Про те, як увімкнути саме правило, дивіться в .
Збереження предметів лише для однієї групи
Ванільне правило keepInventory діє на весь світ. Щоб зберегти предмети лише для частини гравців, встановіть плагін збереження інвентарю та видайте дозвіл групі через LuckPerms. Збереження предметів — один із найсуперечливіших донатних рангів: про те, що продавати, не шкодячи виживанню, розповідається в Що продавати.
Часткові варіанти: плагін «страховки» (предмети зберігаються за гроші або обмежену кількість разів) або могили з цієї статті.
На PvP-сервері
robbing: true і короткий захист: переможець забирає здобич. На мирному виживанні — навпаки: довгий захист і вимкнене пограбування.
У лаві та порожнечі
Перевірте, як могила з'являється в непрохідних місцях: хороші плагіни піднімають її на безпечну висоту. Інакше це втрачає сенс.
Сумісність
Могили конфліктують із плагінами, які теж обробляють смерть (деякі RPG та PvP-плагіни). Перевірте після встановлення: подвійна обробка призводить до дублювання предметів — Дюп.
