Очищення сутностей: ClearLag і LagAssist
Автоочищення предметів і мобів: налаштування інтервалів, винятки, попередження гравців і шкода від агресивного очищення.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
Плагіни очищення за таймером видаляють викинуті предмети та зайвих мобів. Це тимчасове рішення, але на серверах із великою кількістю гравців воно необхідне.
Налаштування
auto-removal:
interval: 600
warnings: [60, 30, 10]
remove:
- ITEM
- ARROW
- EXPERIENCE_ORB
exclude:
- ARMOR_STAND
- ITEM_FRAME
- VILLAGER
Попередження обов'язкові: видалення предметів без оголошення сприймається як крадіжка.
Що завжди виключати
Стійки для броні, рамки, вагонетки, човни, селян, іменованих мобів, улюбленців. Інакше за місяць ваші декорації, транспорт і ферми селян зникнуть.
Чого не робити
- Інтервал коротший за 5 хвилин: гравці не встигають повернутися по свої предмети.
- Видалення мобів без розбору: це ламає ферми, і скарги гарантовані.
- Використання очищення замість налаштування лімітів: правильний порядок — спершу ліміти спавну та об'єднання предметів, і лише потім очищення — Моби та сутності.
LagAssist
Він уміє більше, ніж очищення: знаходить чанки з аномальною активністю, показує теплову карту навантаження та може обмежувати редстоун. Корисний як діагностичний інструмент — але профілювальник точніший: Spark.
Перевірка ефекту
Порахуйте сутності до та після:
/paper entity list
Якщо після очищення TPS не змінився, проблема не в предметах — Поширені причини лагів.
