Меню та інтерфейси (DeluxeMenus)
Як зібрати меню сервера: предмети, іконки, команди, умови показу та зв'язок із плейсхолдерами.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
Меню — це інтерфейс скрині з іконками: навігація, магазин, профіль, події. Ви створюєте його за допомогою плагіна на кшталт DeluxeMenus або ChestCommands.
Приклад предмета
menu_title: '&aMain Menu'
size: 27
items:
spawn:
material: COMPASS
slot: 11
display_name: '&bSpawn'
lore:
- '&7Teleport to spawn'
left_click_commands:
- '[player] spawn'
shop:
material: EMERALD
slot: 13
display_name: '&aShop'
view_requirement:
requirements:
perm:
type: has permission
permission: server.shop
left_click_commands:
- '[player] shop'
Можливості
- Різні дії на лівий і правий клік.
- Умови показу залежно від прав, балансу або світу — через PlaceholderAPI.
- Ціна за клік: гроші списуються до виконання команди.
- Відкриття меню командою, предметом у руці або кліком по NPC.
Найкращі практики
- Тримайте вкладеність не більше ніж 2 рівні: гравці губляться.
- Використовуйте як іконки впізнавані предмети, а не однакові аркуші паперу.
- Завжди додавайте кнопки «Назад» і «Закрити».
- Перевірте, як меню виглядає на Bedrock: там інтерфейс відображається інакше — Bedrock і кросплей.
Заміна команд
Меню значно знижують поріг входу: гравці не завчають двадцять команд, а просто клікають іконки. На сервері з великою аудиторією новачків це помітно впливає на утримання — Події та утримання.
Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер
