WorldEdit: пензлі та рельєф
Пензлі WorldEdit для рельєфу: згладжування, ерозія, сфери, маски та рецепти швидкого ліплення гір і берегів.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
Базові команди — WorldEdit. Саме пензлі фактично формують рельєф.
Завантажте плагін: WorldEdit у каталозі.
Пензлі
//br sphere stone 5 sphere radius 5
//br smooth 5 4 smoothing
//br cyl grass_block 6 1 cylinder
//br gravity 8 falling blocks down
//mat dirt change current brush material
//size 8 change radius
Пензель прив’язується до предмета у вашій руці: зручно тримати різні пензлі на різних предметах.
Маски
//mask grass_block brush works only on grass
//mask !#solid only on air
//gmask <block> global mask for all operations
Маски — ваш головний інструмент для точності: без них пензель зрізає все на своєму шляху.
Рецепти
Згладити гострі гори:
//br smooth 6 3
Природна берегова лінія:
//br sphere sand 4
//mask stone,dirt,grass_block
Прибрати висячі блоки після вставлення:
//gmask
//sel poly ... //hollow
Обережно
Пензлі з великим радіусом на живому сервері спричиняють просідання продуктивності. Для масштабних операцій використовуйте FAWE та режим обслуговування, а також спершу зробіть резервну копію.
Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер
