ఎంటిటీ క్లీనప్: ClearLag మరియు LagAssist
ఐటమ్లు మరియు మాబ్ల ఆటో-క్లీనింగ్: ఇంటర్వెల్లు సెట్ చేయడం, మినహాయింపులు, ప్లేయర్ హెచ్చరికలు, మరియు దూకుడు క్లీనప్ వల్ల నష్టం.
13 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది
క్లీనప్ ప్లగిన్లు టైమర్ ప్రకారం పడిపోయిన ఐటమ్లను మరియు అధిక సంఖ్యలో ఉన్న మాబ్లను తొలగిస్తాయి. ఇది ఒక వర్క్అరౌండ్, కానీ ఎక్కువ మంది ఆటగాళ్లు ఉన్న సర్వర్లలో ఇది అవసరమే.
సెటప్
auto-removal:
interval: 600
warnings: [60, 30, 10]
remove:
- ITEM
- ARROW
- EXPERIENCE_ORB
exclude:
- ARMOR_STAND
- ITEM_FRAME
- VILLAGER
హెచ్చరికలు తప్పనిసరి: ప్రకటన లేకుండా ఐటమ్లను తొలగించడం దొంగతనంగా భావించబడుతుంది.
ఎప్పుడూ మినహాయించాల్సినవి
ఆర్మర్ స్టాండ్లు, ఐటమ్ ఫ్రేమ్లు, మైన్కార్ట్లు, పడవలు, విలేజర్లు, పేరు పెట్టిన మాబ్లు, పెట్స్. లేకపోతే ఒక నెలలో మీ డెకరేషన్లు, రవాణా మరియు విలేజర్ ఫార్మ్లు పోతాయి.
ఏమి చేయకూడదు
- 5 నిమిషాల కంటే తక్కువ ఇంటర్వెల్: ఆటగాళ్లకు తమ ఐటమ్ల కోసం తిరిగి వచ్చే సమయం ఉండదు.
- విచక్షణ లేకుండా మాబ్లను తొలగించడం: ఇది ఫార్మ్లను పాడు చేస్తుంది, ఫిర్యాదులు ఖాయం.
- లిమిట్లను కాన్ఫిగర్ చేయడానికి బదులుగా క్లీనప్ను ఉపయోగించడం: సరైన క్రమం మొదట స్పాన్ లిమిట్లు మరియు ఐటమ్ మెర్జింగ్, ఆ తర్వాత మాత్రమే క్లీనప్ — మాబ్లు మరియు ఎంటిటీలు.
LagAssist
ఇది క్లీనప్ కంటే ఎక్కువ చేయగలదు: అసాధారణ యాక్టివిటీ ఉన్న చంక్లను కనుగొంటుంది, లోడ్ యొక్క హీట్మ్యాప్ను చూపిస్తుంది మరియు రెడ్స్టోన్ను లిమిట్ చేయగలదు. ఇది డయాగ్నస్టిక్ టూల్గా ఉపయోగపడుతుంది — కానీ ప్రొఫైలర్ మరింత ఖచ్చితమైనది: Spark.
ప్రభావాన్ని తనిఖీ చేయడం
ముందు మరియు తర్వాత ఎంటిటీలను లెక్కించండి:
/paper entity list
క్లీనప్ తర్వాత TPS మారకపోతే, సమస్య ఐటమ్లు కాదు — లాగ్ యొక్క సాధారణ కారణాలు.
