Chunky: ప్రపంచ ప్రీజెనరేషన్ దశల వారీగా
Chunky కమాండ్లు, వ్యాసార్థం ఎంచుకోవడం, జెనరేషన్ వేగం, మరియు ప్రీజెనరేషన్ సమయంలో సర్వర్ను ఎలా కూల్చకూడదు.
13 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది
Chunky అనేది ముందుగానే చంక్లను జనరేట్ చేస్తుంది, తద్వారా ఆటగాళ్లు వాటిని ఆన్-ది-ఫ్లైగా సృష్టించాల్సిన అవసరం ఉండదు — ఇది ఎందుకు అవసరం.
కమాండ్లు
chunky world world
chunky center 0 0
chunky radius 3000
chunky start
chunky pause
chunky continue
chunky cancel
chunky progress
ప్రోగ్రెస్ సేవ్ అవుతుంది: రీస్టార్ట్ తర్వాత, chunky continue ఆగిన చోటి నుండే కొనసాగుతుంది.
రేడియస్
| రేడియస్ | చంక్లు | సుమారు సైజు |
|---|---|---|
| 1000 | ~12k | 0.3–1 GB |
| 3000 | ~113k | 2–6 GB |
| 5000 | ~314k | 6–15 GB |
మోడ్ప్యాక్లకు ఇంతకంటే చాలా రెట్లు ఎక్కువ అవసరం — డిస్క్ నిండిపోయింది.
నెదర్కు ప్రధాన ప్రపంచం కంటే 8 రెట్లు చిన్న రేడియస్ చాలు.
వేగం మరియు లోడ్
chunky quiet 30
జనరేషన్ CPU మరియు డిస్క్పై లోడ్ వేస్తుంది. నియమాలు:
- రాత్రి సమయంలో లేదా సర్వర్ తెరవడానికి ముందు దీన్ని రన్ చేయండి;
- తక్కువ స్పెక్ ప్లాన్లో, ఒక్కో పాస్కు 500–1000 రేడియస్ వాడండి;
- TPSని గమనించండి: అది 18 కంటే తగ్గితే, జనరేషన్ను పాజ్ చేయండి.
జనరేషన్ తర్వాత
అదే రేడియస్కు వరల్డ్ బార్డర్ సెట్ చేయండి — లేకపోతే ఆటగాళ్లు ప్రీ-జనరేట్ చేసిన ప్రాంతం దాటి వెళ్తారు, అదంతా మళ్లీ జరుగుతుంది.
Dynmap మరియు BlueMap కోసం, ప్రీ-జనరేషన్ తర్వాత రెండర్ మొదలవుతుంది: అలా చేస్తే మ్యాప్ ఒకే పాస్లో గీయబడుతుంది.
