ప్లగిన్ల మధ్య ఆథ్ డేటాబేస్ను మైగ్రేట్ చేయడం
పాస్వర్డ్లను కోల్పోకుండా AuthMe నుండి nLogin కు మరియు తిరిగి ఎలా మారాలి: హాష్ ఫార్మాట్లు, ఎక్స్పోర్ట్, మరియు సరిపోలని వాటితో ఏమి చేయాలి.
13 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది
ఆథ్ ప్లగిన్ను మార్చడం అనేది ఒక ఆపరేషన్, దాని తర్వాత ప్లేయర్లు మునుపు లాగిన్ అయినట్లే లాగిన్ అవుతారు లేదా అసలు లాగిన్ అవ్వరు.
ఏమి బదిలీ అవుతుంది
పాస్వర్డ్లు హాష్ల రూపంలో నిల్వ చేయబడతాయి. కొత్త ప్లగిన్ పాత ఫార్మాట్ను అర్థం చేసుకుంటే మైగ్రేషన్ సాధ్యమవుతుంది:
| ఫార్మాట్ | దీన్ని ఎవరు చదువుతారు |
|---|---|
| BCrypt | దాదాపు అన్ని ఆధునిక ప్లగిన్లు |
| SHA256 with salt | AuthMe, nLogin |
| MD5 | పాతబడినది: మైగ్రేట్ చేయండి, కానీ పాస్వర్డ్ మార్పును తప్పనిసరి చేయండి |
విధానం
- డేటాబేస్ మరియు ప్లగిన్ ఫోల్డర్ను కాపీ చేయండి — Database dump.
- అకౌంట్ల టేబుల్ను ఎక్స్పోర్ట్ చేయండి.
- కొత్త ప్లగిన్లో పాత దానికి సరిపోయే హాష్ రకాన్ని పేర్కొనండి.
- ఇంపోర్ట్ చేయండి.
- సర్వర్ను తెరవడానికి ముందు టెస్ట్ అకౌంట్పై పరీక్షించండి.
ఫార్మాట్లు సరిపోకపోతే
రీసెట్ మాత్రమే మిగులుతుంది: అన్ని పాస్వర్డ్లు రద్దు చేయబడతాయి మరియు ప్లేయర్లు మళ్లీ నమోదు చేసుకుంటారు. ఇది బాధాకరం, కాబట్టి:
- ప్లేయర్లను ముందుగానే హెచ్చరించండి;
- నిక్నేమ్ → అనుమతులు మరియు ఐటమ్ల మ్యాపింగ్ను ఉంచండి (అవి పాస్వర్డ్పై ఆధారపడవు);
- ఒక వారం పాటు సాఫ్ట్ మోడ్ను ప్రారంభించండి: మొదటి లాగిన్లో ఏదైనా పాస్వర్డ్తో నమోదు.
UUID
online-mode=false తో, UUID నిక్నేమ్ నుండి లెక్కించబడుతుంది మరియు మీరు ఆథ్ ప్లగిన్ను మార్చినప్పుడు మారదు — క్లెయిమ్లు మరియు బ్యాలెన్స్లు అలాగే ఉంటాయి: Nickname login.
సాధారణ సెటప్ — AuthMe.
Minecraft హోస్టింగ్మీరు ఆఫ్లైన్లో ఉన్నప్పుడు కూడా మీ సర్వర్ నడుస్తుందిసర్వర్ సృష్టించండి
