WorldEdit: బ్రష్లు మరియు భూభాగం
భూభాగం కోసం WorldEdit బ్రష్లు: స్మూతింగ్, ఎరోషన్, స్పియర్లు, మాస్క్లు మరియు పర్వతాలు మరియు తీరాలను త్వరగా చెక్కడానికి రెసిపీలు.
13 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది
ప్రాథమిక ఆదేశాలు — WorldEdit. భూభాగాన్ని నిజంగా రూపొందించేది బ్రష్లే.
ప్లగిన్ను డౌన్లోడ్ చేయండి: కేటలాగ్లో WorldEdit.
బ్రష్లు
//br sphere stone 5 sphere radius 5
//br smooth 5 4 smoothing
//br cyl grass_block 6 1 cylinder
//br gravity 8 falling blocks down
//mat dirt change current brush material
//size 8 change radius
బ్రష్ మీ చేతిలోని ఐటమ్కు బైండ్ అవుతుంది: వేర్వేరు ఐటమ్లపై వేర్వేరు బ్రష్లను ఉంచుకోవడం సౌకర్యంగా ఉంటుంది.
మాస్క్లు
//mask grass_block brush works only on grass
//mask !#solid only on air
//gmask <block> global mask for all operations
ఖచ్చితత్వం కోసం మాస్క్లే మీ ప్రధాన సాధనం: అవి లేకుండా, బ్రష్ తన మార్గంలో ఉన్న ప్రతిదాన్ని తొలగిస్తుంది.
రెసిపీలు
పదునైన పర్వతాలను సమానం చేయండి:
//br smooth 6 3
సహజమైన తీరం:
//br sphere sand 4
//mask stone,dirt,grass_block
పేస్ట్ చేసిన తర్వాత తేలియాడే బ్లాక్లను తొలగించండి:
//gmask
//sel poly ... //hollow
జాగ్రత్త
లైవ్ సర్వర్లో పెద్ద వ్యాసార్థం ఉన్న బ్రష్లు పనితీరు పడిపోవడానికి కారణమవుతాయి. పెద్ద ఎత్తున పనుల కోసం FAWE మరియు మెయింటెనెన్స్ మోడ్ ఉపయోగించండి, ముందుగా బ్యాకప్ తీసుకోండి.
