గ్రేవ్లు మరియు మరణం తర్వాత ఐటమ్లను ఉంచుకోవడం
గ్రేవ్ ప్లగిన్లు: అవి ఎలా పనిచేస్తాయి, జీవితకాల సెట్టింగ్లు, ఇతర ప్లేయర్ల నుండి రక్షణ, keepInventory తో అనుకూలత మరియు బ్యాలెన్స్.
28 సెప్టెంబర్, 2026న నవీకరించబడింది
ఒక గ్రేవ్ అనేది మరణం జరిగిన ప్రదేశంలో ఉండే చెస్ట్ లేదా హోలోగ్రామ్, దాని నుండి యజమాని తమ ఐటమ్లను తీసుకుంటారు. “అంతా పోయింది” మరియు keepInventory మధ్య ఒక రాజీ.
సెటప్
grave:
time: 900
protection: 60
max-graves: 3
drop-on-expire: true
robbing: false
| పారామీటర్ | అర్థం |
|---|---|
time | గ్రేవ్ ఎంతకాలం ఉంటుంది |
protection | మరో ప్లేయర్ దాన్ని తెరవలేని నిమిషాల సంఖ్య |
max-graves | ఒక ప్లేయర్కు ఒకేసారి ఎన్ని గ్రేవ్లు ఉండవచ్చు |
robbing | ప్రొటెక్షన్ ముగిసిన తర్వాత మరో ప్లేయర్ ఐటమ్లను తీసుకోగలరా |
ఇది keepInventory కంటే ఎందుకు మెరుగైనది
మరణానికి ఇప్పటికీ ప్రాముఖ్యత ఉంటుంది: మీరు ఆ ప్రదేశానికి చేరుకోవాలి, సమయానికి చేరుకోకపోవచ్చు, ఐటమ్లు లావాలో పోగొట్టుకోవచ్చు. కానీ భూగర్భంలో లోతుగా ప్రమాదవశాత్తు జరిగిన మరణం ప్లేయర్ను ఒక వారం వెనక్కి నెట్టదు. నియమాన్ని ఎలా ప్రారంభించాలో లో చూడండి.
ఒక గ్రూప్కు మాత్రమే ఐటమ్లను ఉంచడం
వనిల్లా keepInventory నియమం మొత్తం ప్రపంచానికి వర్తిస్తుంది. కొంతమంది ప్లేయర్లకు మాత్రమే ఐటమ్లను ఉంచాలంటే, ఇన్వెంటరీ-సేవింగ్ ప్లగిన్ ఇన్స్టాల్ చేసి, LuckPerms ద్వారా ఒక గ్రూప్కు అనుమతిని ఇవ్వండి. ఐటమ్ సేవింగ్ అనేది అత్యంత వివాదాస్పద డొనేటర్ ర్యాంక్లలో ఒకటి: సర్వైవల్కు హాని కలగకుండా ఏమి అమ్మాలో ఏమి అమ్మాలిలో వివరించబడింది.
పాక్షిక ఎంపికలు: ఒక “ఇన్ష్యూరెన్స్” ప్లగిన్ (డబ్బు లేదా పరిమిత సంఖ్యలో ఐటమ్లు ఉంచబడతాయి) లేదా ఈ ఆర్టికల్లోని గ్రేవ్లు.
PvP సర్వర్లో
robbing: true మరియు తక్కువ ప్రొటెక్షన్: విజేత లూట్ను తీసుకుంటారు. శాంతియుత సర్వైవల్లో దీనికి విరుద్ధంగా — పొడవైన ప్రొటెక్షన్ మరియు robbing నిలిపివేయబడి ఉంటుంది.
లావా మరియు శూన్యంలో
గ్రేవ్ దాటలేని ప్రదేశాలలో ఎలా స్పాన్ అవుతుందో తనిఖీ చేయండి: మంచి ప్లగిన్లు దాన్ని సురక్షితమైన ఎత్తుకు పైకి లేపుతాయి. లేకపోతే అది ఉద్దేశ్యాన్ని నెరవేర్చదు.
అనుకూలత
గ్రేవ్లు మరణాన్ని కూడా నిర్వహించే ప్లగిన్లతో (కొన్ని RPG మరియు PvP ప్లగిన్లు) ఘర్షణ పడతాయి. ఇన్స్టాల్ చేసిన తర్వాత పరీక్షించండి: రెట్టింపు నిర్వహణ ఐటమ్ డూప్లికేషన్కు దారితీస్తుంది — డూప్లికేషన్.
