Skip to content
Hosting · Riešenie problémov

Chunky sa nenačítavajú

Diery vo svete, neviditeľné bloky a pády: príčiny na strane servera a klienta a ako ich rozlíšiť.

Aktualizované 13. augusta 2026

Hráč vidí diery v teréne, čierne plochy alebo prepadáva sa cez zem.

Klient alebo server

Over: požiadaj ho, aby stlačil F3+A (prekreslenie chunkov). Ak to pomôže, je to klient. Ak nie, je to server.

Príčiny na strane servera

  1. Preťaženie generovania: server nestíha — Načítavanie chunkov.
  2. Nízke TPS: odosielanie chunkov je v poradí — TPS.
  3. Chyba čítania chunku — Poškodený region súbor.
  4. Disk je plný — Plný disk.
  5. view-distance je príliš nízka — hráč vidí krátky horizont, nie diery.

Príčiny na strane klienta

  • Slabý počítač a veľká vzdialenosť vykresľovania.
  • Optimalizačné mody (Sodium) s agresívnym nastavením.
  • Nedostatok pamäte na klientovi.

Prepadávanie cez textúry

Hráč sa pohybuje rýchlejšie, než sa načítavajú chunky. Rieši to toto nastavenie:

chunks:
  prevent-moving-into-unloaded-chunks: true

Na elytre

Klasický scenár: letíš rýchlejšie než generovanie. Vyrieši to predgenerovanie oblasti — Predgenerovanie.

Minecraft hostingTvoj server beží, aj keď si offlineVytvoriť server