Chunky sa nenačítavajú
Diery vo svete, neviditeľné bloky a pády: príčiny na strane servera a klienta a ako ich rozlíšiť.
Aktualizované 13. augusta 2026
Hráč vidí diery v teréne, čierne plochy alebo prepadáva sa cez zem.
Klient alebo server
Over: požiadaj ho, aby stlačil F3+A (prekreslenie chunkov). Ak to pomôže, je to klient. Ak nie, je to server.
Príčiny na strane servera
- Preťaženie generovania: server nestíha — Načítavanie chunkov.
- Nízke TPS: odosielanie chunkov je v poradí — TPS.
- Chyba čítania chunku — Poškodený region súbor.
- Disk je plný — Plný disk.
view-distanceje príliš nízka — hráč vidí krátky horizont, nie diery.
Príčiny na strane klienta
- Slabý počítač a veľká vzdialenosť vykresľovania.
- Optimalizačné mody (Sodium) s agresívnym nastavením.
- Nedostatok pamäte na klientovi.
Prepadávanie cez textúry
Hráč sa pohybuje rýchlejšie, než sa načítavajú chunky. Rieši to toto nastavenie:
chunks:
prevent-moving-into-unloaded-chunks: true
Na elytre
Klasický scenár: letíš rýchlejšie než generovanie. Vyrieši to predgenerovanie oblasti — Predgenerovanie.
Minecraft hostingTvoj server beží, aj keď si offlineVytvoriť server
