Skip to content
Hosting · Riešenie problémov

Internal Exception: io.netty…

Analýza netty chýb pri pripájaní a v hre: poškodené pakety, packet too large, strata spojenia a čo s tým.

Aktualizované 13. augusta 2026

Internal Exception: io.netty.handler.codec.DecoderException a podobné chyby sú chyby sieťovej vrstvy. Klient a server nedokázali spracovať packet.

Bežné varianty

TextPríčina
DecoderException: Badly compressed packetPoškodený packet: problémy so sieťou alebo nekompatibilita verzií
Packet too bigPríliš veľký packet: zvyčajne plugin alebo mod posielajúci obrovské množstvo dát
readerIndex ... exceeds writerIndexNesúlad protokolov: rozdielne verzie alebo proxy
Connection reset by peerSpojenie zatvorila druhá strana — rozbor

Čo skontrolovať

  1. Verzia klienta a servera. Nesúlad spôsobuje zvláštne sieťové chyby, najmä keď je medzi nimi ViaVersion — Pripájanie z rôznych verzií.
  2. Mody hráča. Klientské mody, ktoré zasahujú do siete, bývajú častou príčinou u jedného konkrétneho hráča.
  3. Pluginy servera, ktoré posielajú veľké packety: hologramy, mapy, vlastné GUI — Plugin rozbíja server.
  4. Proxy. V serverovej sieti chyby protokolu zvyčajne znamenajú nekonzistentné forwarding — IP-forwarding.

Packet too big

Často ho spúšťajú knihy a mapy: hráč otvorí predmet s obrovským obsahom. Limity Paperu to uzatvárajú — Crashery a exploity.

Ak to postihuje jedného hráča

Popros ho, aby sa pripojil bez modov a z inej siete. V 80 % prípadov je na vine jeho klient.

Minecraft hostingTvoj server beží, aj keď si offlineVytvoriť server