Server sa spúšťa dlho
Príčiny pomalého štartu: modpacky, generovanie sveta, konverzia, pluginy a ktoré z toho je normálne.
Aktualizované 13. augusta 2026
Čo je normálne
| Server | Čas spustenia |
|---|---|
| Vanilla/Paper | 5–20 sekúnd |
| Paper s 20 pluginmi | 20–60 sekúnd |
| Fabric, 100 modov | 1–3 minúty |
| Forge, 250 modov | 3–10 minút |
| Prvé spustenie s generovaním sveta | +1–3 minúty |
| Po zmene verzie (konverzia) | Môže trvať veľmi dlho — DataFixer |
Dlhé spustenie pri veľkom modpacku nie je zlyhanie. Načítavajú sa tisíce tried a registrov.
Kedy je to problém
- Čas spustenia sa predĺžil bez akýchkoľvek zmien v modpacku.
- Spustenie sa zasekne na jednom mieste dlhšie ako päť minút.
- V logu sa počas spustenia opakujú chyby.
Čo skontrolovať
- Posledný riadok pred pauzou — pomenúva vinníka: plugin, mod, generovanie sveta.
- Pluginy, ktoré si pri spustení niečo sťahujú (aktualizácie, GeoIP databázy): ak je sieť nedostupná, čakajú na timeout.
- Pripojenie k MySQL: nedostupná databáza zasekne spustenie až do timeoutu — MySQL.
- Generovanie spawn chunkov s vlastnou generáciou — Vlastné generátory.
Ako to zrýchliť
- Predgeneruj svet — Predgenerovanie.
- Odstráň nepotrebné pluginy — Audit pluginov.
- Nenechávaj načítaných tucet svetov — Multiverse.
Minecraft hostingTvoj server beží, aj keď si offlineVytvoriť server
