Skip to content
Hosting · Rozbor chýb

Cant keep up! Did the system time change

Upozornenie, že server nestíha tickovať: čo to vlastne znamená a kde začať hľadať príčinu.

Aktualizované 13. augusta 2026

[Server thread/WARN]: Can't keep up! Is the server overloaded?
Running 3421ms or 68 ticks behind

Tick trval oveľa viac ako 50 ms. Server dobieha resty tým, že preskakuje čas.

Čo to NEznamená

Toto nie je chyba servera ani samotný problém hostingu. Je to príznak: niečo na dlho obsadilo hlavné vlákno.

Zmienka o „zmene systémového času“ je historická: správa sa kedysi zobrazovala aj pri zmene hodín. Dnes je v 99 % prípadov príčinou záťaž.

Ako to vyšetriť

  1. Počet milisekúnd. 200 – 500 ms restu občas je normálne počas automatického ukladania. Niekoľko sekúnd pravidelne je problém.
  2. Pravidelnosť. Presne každých pár minút — garbage collector alebo automatické ukladanie. Chaoticky — entity a farmy.
  3. Profilovanie. spark profiler start a počkaj, kým sa problém zopakuje — Spark.

Bežné príčiny

  • Veľa entít a mobov.
  • Generovanie chunkov počas prieskumu — Načítavanie chunkov.
  • Plugin s ťažkou naplánovanou úlohou.
  • Plný disk, pomalé ukladanie — Plný disk.

Celý zoznam — Bežné príčiny lagov.

Minecraft hostingTvoj server beží, aj keď si offlineVytvoriť server