Read timed out
Server uzavrel spojenie kvôli vypršaniu časového limitu čítania: príčiny na strane hráča aj servera, keepalive a nastavenie prahov.
Aktualizované 13. augusta 2026
java.net.SocketTimeoutException: Read timed out
[INFO]: Nick lost connection: Timed out
Server nedostal od klienta dáta dlhšie, než je povolené, a spojenie ukončil.
Príčiny
- Sieť hráča. Mobilný internet, nestabilná Wi-Fi, VPN.
- Zaseknutie servera. Ak server sám neodpovedal, klient nestihne potvrdiť keepalive — a odpojenie sa zapíše ako timeout. Hromadné
Timed outv tom istom momente = server zamrzol alebo bežal garbage collection: Lag spikes, Garbage collector. - Náročné načítanie sveta pri pripojení: hráč s pomalým diskom a veľkým
view-distanceto nemusí stihnúť.
Ako ich rozlíšiť
Pozri sa, koľko hráčov sa odpojilo v tom istom čase:
- jeden — jeho sieť;
- všetci — server.
Nastavenia
V config/paper-global.yml:
misc:
use-alternate-keepalive: true
Alternatívny keepalive znižuje počet falošných odpojení na nestabilných sieťach. Celkový timeout zvyšovať netreba: len maskuje zaseknutia servera.
Súvisiace
Connection timed out — pri pripájaní, tento — počas hry. Connection reset — odpojenie prišlo z druhej strany.
Minecraft hostingTvoj server beží, aj keď si offlineVytvoriť server
