Connection reset by peer
Druhá strana prerušila spojenie: čo to znamená v logoch servera, kedy je to normálne a kedy to signalizuje problém.
Aktualizované 13. augusta 2026
java.io.IOException: An existing connection was forcibly closed by the remote host
io.netty.channel.unix.Errors$NativeIoException: readAddress(..) failed: Connection reset by peer
Spojenie bolo uzavreté druhou stranou.
Kedy je to normálne
Hráč zavrel hru, minimalizoval okno, stratil sieťové pripojenie alebo mu hra spadla. Takéto riadky v logu sú bežný šum a nevyžadujú žiadny zásah.
Kedy je to signál
- Hromadné odpojenia mnohých hráčov naraz — problém na strane servera alebo siete: Server zamrzol, sekanie — Lag spikes.
- Odpojenia presne pri konkrétnej akcii (otvorenie menu, vstup do zóny) — plugin posiela neplatný packet: Internal Exception.
- Odpojenia hráčov u toho istého poskytovateľa internetu — problém s routovaním v sieti.
V serverovej sieti
Odpojenie medzi proxy a backendom znamená, že backend spadol, reštartuje sa alebo neodpovedá. Nastav fallback do lobby, aby hráči neboli vyhodení z celej siete — Lobby.
Čo nerobiť
Nesnaž sa „opraviť“ jednotlivé riadky v logu: ak si hráči nesťažujú, nič nie je pokazené. Sleduj frekvenciu a to, či sa časovo zhodujú s inými udalosťami.
Minecraft hostingTvoj server beží, aj keď si offlineVytvoriť server
