Skip to content
Hosting · FAQ

Slovník pojmov

Krátke definície pojmov, s ktorými sa stretneš pri nastavovaní Minecraft servera: TPS, jadro, chunk, mixin, proxy a ďalšie.

Aktualizované 13. augusta 2026

Core — serverový program: Vanilla, Paper, Purpur, Fabric, Forge — Core a verzia.

Tick — jeden cyklus simulácie sveta; za sekundu ich prebehne 20. TPS — koľko tickov server stihne za sekundu, MSPT — ako dlho trvá jeden tick — TPS.

Chunk — sekcia sveta s rozmermi 16×16 blokov v celej jeho výške. Svet sa ukladá po chunkoch do region súborov.

Entita — všetko, čo nie je blok: moby, predmety, vozíky, stojany na zbroj — Moby a entity.

Plugin — rozšírenie jadra servera (Bukkit/Paper). Mod — rozšírenie samotnej hry; klient ho potrebuje tiež — Rozdiel.

Mixin — mechanizmus, ktorým mody menia kód hry — Mixin apply failed.

Proxy — vstupný server, ktorý rozdeľuje hráčov po sieti: Velocity, BungeeCord — Serverová sieť.

online-mode — overovanie licencie pri prihlásení — Prihlásenie pod prezývkou.

MOTD — popis servera v zozname serverov — MOTD.

OP — operátor, vstavaná úroveň prístupu — OP.

Whitelist — zoznam povolených hráčov — Whitelist.

RCON — protokol na vzdialené spúšťanie príkazov — RCON.

SRV záznam — DNS záznam, ktorý skrýva port — SRV záznam.

Data pack — sada dát, ktorá mení recepty a mechaniky — Data packy. Resource pack — sada textúr a zvukov na strane klienta — Resource pack.

Schematic — uložená časť sveta — Schematicy.

Pregenerácia — vopred vytvorené chunky — Pregenerácia.

GC — garbage collector v Jave, zdroj pravidelných zásekov — Garbage collector.

Minecraft hostingTvoj server beží, aj keď si offlineVytvoriť server