Slovník pojmov
Krátke definície pojmov, s ktorými sa stretneš pri nastavovaní Minecraft servera: TPS, jadro, chunk, mixin, proxy a ďalšie.
Aktualizované 13. augusta 2026
Core — serverový program: Vanilla, Paper, Purpur, Fabric, Forge — Core a verzia.
Tick — jeden cyklus simulácie sveta; za sekundu ich prebehne 20. TPS — koľko tickov server stihne za sekundu, MSPT — ako dlho trvá jeden tick — TPS.
Chunk — sekcia sveta s rozmermi 16×16 blokov v celej jeho výške. Svet sa ukladá po chunkoch do region súborov.
Entita — všetko, čo nie je blok: moby, predmety, vozíky, stojany na zbroj — Moby a entity.
Plugin — rozšírenie jadra servera (Bukkit/Paper). Mod — rozšírenie samotnej hry; klient ho potrebuje tiež — Rozdiel.
Mixin — mechanizmus, ktorým mody menia kód hry — Mixin apply failed.
Proxy — vstupný server, ktorý rozdeľuje hráčov po sieti: Velocity, BungeeCord — Serverová sieť.
online-mode — overovanie licencie pri prihlásení — Prihlásenie pod prezývkou.
MOTD — popis servera v zozname serverov — MOTD.
OP — operátor, vstavaná úroveň prístupu — OP.
Whitelist — zoznam povolených hráčov — Whitelist.
RCON — protokol na vzdialené spúšťanie príkazov — RCON.
SRV záznam — DNS záznam, ktorý skrýva port — SRV záznam.
Data pack — sada dát, ktorá mení recepty a mechaniky — Data packy. Resource pack — sada textúr a zvukov na strane klienta — Resource pack.
Schematic — uložená časť sveta — Schematicy.
Pregenerácia — vopred vytvorené chunky — Pregenerácia.
GC — garbage collector v Jave, zdroj pravidelných zásekov — Garbage collector.
